Buenísimo Alex, me encantó como lo dejaste, tópicos tópicos :rockSos el peronismo de los temas :biker
Jajajaja, no escupas a la Argentina hereje.Buenísimo Alex, me encantó como lo dejaste, tópicos tópicos :rockSos el peronismo de los temas :biker
Todas las suertes para que nunca muera WT, fieles compañeros. Si tenemos historias e historias para contar Alex, espero que Owen algún día se prenda a jugar acá, se lo extraña.
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.
Hay muchos plagios de WAR-TEAM, este por lo menos fue el primero grande que se creo en el servidor oficial, pero seguramente en Midg Valh y Titan hubo otros, nadie puede adueñarse de un nombre xD
Si, es que es un nombre bastante común, yo también he visto varios a lo largo de mi vicio. Pero al fin y al cabo la originalidad se lo lleva uno, y se lo lleva este war team.Las hazañas que trae este WT son incontables, espero algun día que @Eclipse cuente algunas, sobre todo los CMDuel contra Preatorians xD
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.
Hay muchos plagios de WAR-TEAM, este por lo menos fue el primero grande que se creo en el servidor oficial, pero seguramente en Midg Valh y Titan hubo otros, nadie puede adueñarse de un nombre xD
Para nosotros los únicos y originales son y serán ellos, que lástima que muchos WT no vinieron a jugar, se los extraña a todos, muy buenos players.
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.
Hay muchos plagios de WAR-TEAM, este por lo menos fue el primero grande que se creo en el servidor oficial, pero seguramente en Midg Valh y Titan hubo otros, nadie puede adueñarse de un nombre xD
Para nosotros los únicos y originales son y serán ellos, que lástima que muchos WT no vinieron a jugar, se los extraña a todos, muy buenos players.
El día que se cayo definitivamente el otro, dije que unas de las personas que más iba a extrañar era a GROXO, y más sabiendo que era su última día de Mu :(
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.
Hay muchos plagios de WAR-TEAM, este por lo menos fue el primero grande que se creo en el servidor oficial, pero seguramente en Midg Valh y Titan hubo otros, nadie puede adueñarse de un nombre xD
Para nosotros los únicos y originales son y serán ellos, que lástima que muchos WT no vinieron a jugar, se los extraña a todos, muy buenos players.
El día que se cayo definitivamente el otro, dije que unas de las personas que más iba a extrañar era a GROXO, y más sabiendo que era su última día de Mu :(
Si a Groxo se lo extraña mucho, aparte te hacía reir todo el tiempo y jugaba muy bien. Yo le dije a Alex de traerlo muchas veces pero está en otras cosas y no tiene ganas de empezar de 0 ( ◕ ٥ ◕ )
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.
Hay muchos plagios de WAR-TEAM, este por lo menos fue el primero grande que se creo en el servidor oficial, pero seguramente en Midg Valh y Titan hubo otros, nadie puede adueñarse de un nombre xD
Para nosotros los únicos y originales son y serán ellos, que lástima que muchos WT no vinieron a jugar, se los extraña a todos, muy buenos players.
El día que se cayo definitivamente el otro, dije que unas de las personas que más iba a extrañar era a GROXO, y más sabiendo que era su última día de Mu :(
Si a Groxo se lo extraña mucho, aparte te hacía reir todo el tiempo y jugaba muy bien. Yo le dije a Alex de traerlo muchas veces pero está en otras cosas y no tiene ganas de empezar de 0 ( ◕ ٥ ◕ )
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.
Hay muchos plagios de WAR-TEAM, este por lo menos fue el primero grande que se creo en el servidor oficial, pero seguramente en Midg Valh y Titan hubo otros, nadie puede adueñarse de un nombre xD
Para nosotros los únicos y originales son y serán ellos, que lástima que muchos WT no vinieron a jugar, se los extraña a todos, muy buenos players.
El día que se cayo definitivamente el otro, dije que unas de las personas que más iba a extrañar era a GROXO, y más sabiendo que era su última día de Mu :(
Si a Groxo se lo extraña mucho, aparte te hacía reir todo el tiempo y jugaba muy bien. Yo le dije a Alex de traerlo muchas veces pero está en otras cosas y no tiene ganas de empezar de 0 ( ◕ ٥ ◕ )
Cuando migraron las cuentas del latino supimos de un retiro masivo y lógico, que desaparezca algo que formaste durante tantos años supone un fín más que un comienzo, incluso muchos de los que hoy están anotados en el torneo ya habían anunciado su retiro pero el resurgimiento del alma de Mu en este servidor los hizo volver, y quizás les haga falta darse una vueltita por acá a aquellos retirados que perdieron la esperanza, para que puedan ver que no es empezar de 0 acá no es un enorme sacrificio como seguro piensan. Hagan ver eso y de seguro alguno más retorna.
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.
Hay muchos plagios de WAR-TEAM, este por lo menos fue el primero grande que se creo en el servidor oficial, pero seguramente en Midg Valh y Titan hubo otros, nadie puede adueñarse de un nombre xD
Para nosotros los únicos y originales son y serán ellos, que lástima que muchos WT no vinieron a jugar, se los extraña a todos, muy buenos players.
El día que se cayo definitivamente el otro, dije que unas de las personas que más iba a extrañar era a GROXO, y más sabiendo que era su última día de Mu :(
Si a Groxo se lo extraña mucho, aparte te hacía reir todo el tiempo y jugaba muy bien. Yo le dije a Alex de traerlo muchas veces pero está en otras cosas y no tiene ganas de empezar de 0 ( ◕ ٥ ◕ )
Cuando migraron las cuentas del latino supimos de un retiro masivo y lógico, que desaparezca algo que formaste durante tantos años supone un fín más que un comienzo, incluso muchos de los que hoy están anotados en el torneo ya habían anunciado su retiro pero el resurgimiento del alma de Mu en este servidor los hizo volver, y quizás les haga falta darse una vueltita por acá a aquellos retirados que perdieron la esperanza, para que puedan ver que no es empezar de 0 acá no es un enorme sacrificio como seguro piensan. Hagan ver eso y de seguro alguno más retorna.
Muchos vinieron por eso, si no hubiera encontrado otro server igual yo también dejaba, pero la mayoría desprestigia esto porque al no ser oficial, ya no quieren ni probarlo, no podemos convencer a todos porque la mayoría se niega rotundamente, es una verdadera lástima.
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.
Hay muchos plagios de WAR-TEAM, este por lo menos fue el primero grande que se creo en el servidor oficial, pero seguramente en Midg Valh y Titan hubo otros, nadie puede adueñarse de un nombre xD
Para nosotros los únicos y originales son y serán ellos, que lástima que muchos WT no vinieron a jugar, se los extraña a todos, muy buenos players.
El día que se cayo definitivamente el otro, dije que unas de las personas que más iba a extrañar era a GROXO, y más sabiendo que era su última día de Mu :(
Si a Groxo se lo extraña mucho, aparte te hacía reir todo el tiempo y jugaba muy bien. Yo le dije a Alex de traerlo muchas veces pero está en otras cosas y no tiene ganas de empezar de 0 ( ◕ ٥ ◕ )
Cuando migraron las cuentas del latino supimos de un retiro masivo y lógico, que desaparezca algo que formaste durante tantos años supone un fín más que un comienzo, incluso muchos de los que hoy están anotados en el torneo ya habían anunciado su retiro pero el resurgimiento del alma de Mu en este servidor los hizo volver, y quizás les haga falta darse una vueltita por acá a aquellos retirados que perdieron la esperanza, para que puedan ver que no es empezar de 0 acá no es un enorme sacrificio como seguro piensan. Hagan ver eso y de seguro alguno más retorna.
Muchos vinieron por eso, si no hubiera encontrado otro server igual yo también dejaba, pero la mayoría desprestigia esto porque al no ser oficial, ya no quieren ni probarlo, no podemos convencer a todos porque la mayoría se niega rotundamente, es una verdadera lástima.
Subestiman al server, no los culpo tampoco porque los servidores piratas el 99,9% son todos horribles, mal configurados, malas rates, mucho lag, hacks, desconexiones y mucho mucho más. Este debe ser el único existente que vale la pena, junto con 1 o 2 más del oriente o europeos.
Yo creo q con los videos de este torneo y por su contacto que mantienen en algún momento los va a seducir lemuria y veremos a muchos más del oficial retornando al juegoQue buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.
Hay muchos plagios de WAR-TEAM, este por lo menos fue el primero grande que se creo en el servidor oficial, pero seguramente en Midg Valh y Titan hubo otros, nadie puede adueñarse de un nombre xD
Para nosotros los únicos y originales son y serán ellos, que lástima que muchos WT no vinieron a jugar, se los extraña a todos, muy buenos players.
El día que se cayo definitivamente el otro, dije que unas de las personas que más iba a extrañar era a GROXO, y más sabiendo que era su última día de Mu :(
Si a Groxo se lo extraña mucho, aparte te hacía reir todo el tiempo y jugaba muy bien. Yo le dije a Alex de traerlo muchas veces pero está en otras cosas y no tiene ganas de empezar de 0 ( ◕ ٥ ◕ )
Cuando migraron las cuentas del latino supimos de un retiro masivo y lógico, que desaparezca algo que formaste durante tantos años supone un fín más que un comienzo, incluso muchos de los que hoy están anotados en el torneo ya habían anunciado su retiro pero el resurgimiento del alma de Mu en este servidor los hizo volver, y quizás les haga falta darse una vueltita por acá a aquellos retirados que perdieron la esperanza, para que puedan ver que no es empezar de 0 acá no es un enorme sacrificio como seguro piensan. Hagan ver eso y de seguro alguno más retorna.
Muchos vinieron por eso, si no hubiera encontrado otro server igual yo también dejaba, pero la mayoría desprestigia esto porque al no ser oficial, ya no quieren ni probarlo, no podemos convencer a todos porque la mayoría se niega rotundamente, es una verdadera lástima.
Subestiman al server, no los culpo tampoco porque los servidores piratas el 99,9% son todos horribles, mal configurados, malas rates, mucho lag, hacks, desconexiones y mucho mucho más. Este debe ser el único existente que vale la pena, junto con 1 o 2 más del oriente o europeos.
Cuánto tiempo estuvieron hasta decidir venir a jugar Kike? si ustedes dudan también ellos tienen derecho a dudar, el problema es no probarlo al menos un reset, nadie pide que se queden. La descarga demora 10 minutos o menos, entran y castean dos skill, con eso ya es suficiente para saber si el server es bueno o no.
Si todos, todos los que jugaban el último tiempo hubieran venido acá, serían más de 1500 on diarios, y gente que sabe jugar con buen nivel. El problema mayor es la oficialización del servidor, pasa mucho también con otros juegos por ejemplo el Wow, yo juego un servidor pirata de Wow que me parece incluso mejor que el oficial, pero si el servidor oficial de Wow cerrara, nadie iría a uno pirata de esos porque ya están acostumbrados a que leen la palabra "oficial" y creen que lo legítimo siempre es mejor, es algo erroneo.
Si todos, todos los que jugaban el último tiempo hubieran venido acá, serían más de 1500 on diarios, y gente que sabe jugar con buen nivel. El problema mayor es la oficialización del servidor, pasa mucho también con otros juegos por ejemplo el Wow, yo juego un servidor pirata de Wow que me parece incluso mejor que el oficial, pero si el servidor oficial de Wow cerrara, nadie iría a uno pirata de esos porque ya están acostumbrados a que leen la palabra "oficial" y creen que lo legítimo siempre es mejor, es algo erroneo.
Es algo que nadie puede cambiar, estoy de acuerdo con esto, pero bueno espero que de a poco se sigan sumando más.
Si todos, todos los que jugaban el último tiempo hubieran venido acá, serían más de 1500 on diarios, y gente que sabe jugar con buen nivel. El problema mayor es la oficialización del servidor, pasa mucho también con otros juegos por ejemplo el Wow, yo juego un servidor pirata de Wow que me parece incluso mejor que el oficial, pero si el servidor oficial de Wow cerrara, nadie iría a uno pirata de esos porque ya están acostumbrados a que leen la palabra "oficial" y creen que lo legítimo siempre es mejor, es algo erroneo.
Es algo que nadie puede cambiar, estoy de acuerdo con esto, pero bueno espero que de a poco se sigan sumando más.
Estoy convenciendo al resto de los chicos, estaría bueno que por lo menos lleguemos a 10 y podamos participar del próximo CM Duel importante.
Si todos, todos los que jugaban el último tiempo hubieran venido acá, serían más de 1500 on diarios, y gente que sabe jugar con buen nivel. El problema mayor es la oficialización del servidor, pasa mucho también con otros juegos por ejemplo el Wow, yo juego un servidor pirata de Wow que me parece incluso mejor que el oficial, pero si el servidor oficial de Wow cerrara, nadie iría a uno pirata de esos porque ya están acostumbrados a que leen la palabra "oficial" y creen que lo legítimo siempre es mejor, es algo erroneo.
Es algo que nadie puede cambiar, estoy de acuerdo con esto, pero bueno espero que de a poco se sigan sumando más.
Estoy convenciendo al resto de los chicos, estaría bueno que por lo menos lleguemos a 10 y podamos participar del próximo CM Duel importante.
Este CM que se perdieron estuvo muy bueno, trae los necesarios pero no te pierdas el que viene porque van a jugar más allys y por un premio mejor
Si todos, todos los que jugaban el último tiempo hubieran venido acá, serían más de 1500 on diarios, y gente que sabe jugar con buen nivel. El problema mayor es la oficialización del servidor, pasa mucho también con otros juegos por ejemplo el Wow, yo juego un servidor pirata de Wow que me parece incluso mejor que el oficial, pero si el servidor oficial de Wow cerrara, nadie iría a uno pirata de esos porque ya están acostumbrados a que leen la palabra "oficial" y creen que lo legítimo siempre es mejor, es algo erroneo.
Es algo que nadie puede cambiar, estoy de acuerdo con esto, pero bueno espero que de a poco se sigan sumando más.
Estoy convenciendo al resto de los chicos, estaría bueno que por lo menos lleguemos a 10 y podamos participar del próximo CM Duel importante.
Este CM que se perdieron estuvo muy bueno, trae los necesarios pero no te pierdas el que viene porque van a jugar más allys y por un premio mejor
El último CM que jugamos fue uno de los mejores, faltaron varias alianzas para que sea más entretenido, pero se jugo muy bien, aparte los drafteos muy parejos y difíciles.
Si todos, todos los que jugaban el último tiempo hubieran venido acá, serían más de 1500 on diarios, y gente que sabe jugar con buen nivel. El problema mayor es la oficialización del servidor, pasa mucho también con otros juegos por ejemplo el Wow, yo juego un servidor pirata de Wow que me parece incluso mejor que el oficial, pero si el servidor oficial de Wow cerrara, nadie iría a uno pirata de esos porque ya están acostumbrados a que leen la palabra "oficial" y creen que lo legítimo siempre es mejor, es algo erroneo.
Es algo que nadie puede cambiar, estoy de acuerdo con esto, pero bueno espero que de a poco se sigan sumando más.
Estoy convenciendo al resto de los chicos, estaría bueno que por lo menos lleguemos a 10 y podamos participar del próximo CM Duel importante.
Este CM que se perdieron estuvo muy bueno, trae los necesarios pero no te pierdas el que viene porque van a jugar más allys y por un premio mejor
El último CM que jugamos fue uno de los mejores, faltaron varias alianzas para que sea más entretenido, pero se jugo muy bien, aparte los drafteos muy parejos y difíciles.
Lejos fue uno de los mejores CM que hemos jugado.
El último CM fue muy bueno, y seguro el próximo van a tener más allys así que va a estar mejor todavía. Vamos a poner más para el premio y seguro con eso se prendan varios M.Ally más...Qué se sabe de Oscar? En hamachi no lo vi conectarse desde hace como un año y medio, por dónde mantuviste contacto? Sería muy bueno que vengan a jugar después del torneo, faltan varias alianzas que conformaban la UA, siento que el próximo CM que hagan va a ser tan grande como el torneo este.
Estuve hablando con Oscar y con Felix, los dos quieren comenzar pero todavía esperan ver el torneo para conocer las rates, y todo lo demás. Ojalá contemos con ellos para más adelante.
Yo también perdí contacto de Oscar, actualicen actualicen...El último CM fue muy bueno, y seguro el próximo van a tener más allys así que va a estar mejor todavía. Vamos a poner más para el premio y seguro con eso se prendan varios M.Ally más...Qué se sabe de Oscar? En hamachi no lo vi conectarse desde hace como un año y medio, por dónde mantuviste contacto? Sería muy bueno que vengan a jugar después del torneo, faltan varias alianzas que conformaban la UA, siento que el próximo CM que hagan va a ser tan grande como el torneo este.
Estuve hablando con Oscar y con Felix, los dos quieren comenzar pero todavía esperan ver el torneo para conocer las rates, y todo lo demás. Ojalá contemos con ellos para más adelante.
Yo también perdí contacto de Oscar, actualicen actualicen...El último CM fue muy bueno, y seguro el próximo van a tener más allys así que va a estar mejor todavía. Vamos a poner más para el premio y seguro con eso se prendan varios M.Ally más...Qué se sabe de Oscar? En hamachi no lo vi conectarse desde hace como un año y medio, por dónde mantuviste contacto? Sería muy bueno que vengan a jugar después del torneo, faltan varias alianzas que conformaban la UA, siento que el próximo CM que hagan va a ser tan grande como el torneo este.
Estuve hablando con Oscar y con Felix, los dos quieren comenzar pero todavía esperan ver el torneo para conocer las rates, y todo lo demás. Ojalá contemos con ellos para más adelante.
Wow!Bienvenidos y tremendo el logo del Ally!!Hubo muchos war-team, no creo que nadie sea el dueño original porque depende el server el primero que lo haga, no te sientas defraudada :cuerda
Me siento defraudada :bocaabierta Yo era de War Team en el Fusión me han engañado, siempre pensé que Diego y Cristian eran los dueños ...
Saludos de Miku Ally Ragnarok :aplauso
Incluso en el latino habia 2 war-team, se acuerdan el de JCPrice?Wow!Bienvenidos y tremendo el logo del Ally!!Hubo muchos war-team, no creo que nadie sea el dueño original porque depende el server el primero que lo haga, no te sientas defraudada :cuerda
Me siento defraudada :bocaabierta Yo era de War Team en el Fusión me han engañado, siempre pensé que Diego y Cristian eran los dueños ...
Saludos de Miku Ally Ragnarok :aplauso
Es cierto, la de Price fue más vieja, qué paso con ese muchacho? el año que yo me separé del juego fue la última vez que lo vi, cuando volví ya no existía más esa ally.Incluso en el latino habia 2 war-team, se acuerdan el de JCPrice?Wow!Bienvenidos y tremendo el logo del Ally!!Hubo muchos war-team, no creo que nadie sea el dueño original porque depende el server el primero que lo haga, no te sientas defraudada :cuerda
Me siento defraudada :bocaabierta Yo era de War Team en el Fusión me han engañado, siempre pensé que Diego y Cristian eran los dueños ...
Saludos de Miku Ally Ragnarok :aplauso
Es cierto, la de Price fue más vieja, qué paso con ese muchacho? el año que yo me separé del juego fue la última vez que lo vi, cuando volví ya no existía más esa ally.Incluso en el latino habia 2 war-team, se acuerdan el de JCPrice?Wow!Bienvenidos y tremendo el logo del Ally!!Hubo muchos war-team, no creo que nadie sea el dueño original porque depende el server el primero que lo haga, no te sientas defraudada :cuerda
Me siento defraudada :bocaabierta Yo era de War Team en el Fusión me han engañado, siempre pensé que Diego y Cristian eran los dueños ...
Saludos de Miku Ally Ragnarok :aplauso
Es cierto, la de Price fue más vieja, qué paso con ese muchacho? el año que yo me separé del juego fue la última vez que lo vi, cuando volví ya no existía más esa ally.Incluso en el latino habia 2 war-team, se acuerdan el de JCPrice?Wow!Bienvenidos y tremendo el logo del Ally!!Hubo muchos war-team, no creo que nadie sea el dueño original porque depende el server el primero que lo haga, no te sientas defraudada :cuerda
Me siento defraudada :bocaabierta Yo era de War Team en el Fusión me han engañado, siempre pensé que Diego y Cristian eran los dueños ...
Saludos de Miku Ally Ragnarok :aplauso
A Price lo banearon por hack de desconexiones, y la alianza de él se terminó yendo para WARRIOR de Taza1993
Es cierto, la de Price fue más vieja, qué paso con ese muchacho? el año que yo me separé del juego fue la última vez que lo vi, cuando volví ya no existía más esa ally.Incluso en el latino habia 2 war-team, se acuerdan el de JCPrice?Wow!Bienvenidos y tremendo el logo del Ally!!Hubo muchos war-team, no creo que nadie sea el dueño original porque depende el server el primero que lo haga, no te sientas defraudada :cuerda
Me siento defraudada :bocaabierta Yo era de War Team en el Fusión me han engañado, siempre pensé que Diego y Cristian eran los dueños ...
Saludos de Miku Ally Ragnarok :aplauso
A Price lo banearon por hack de desconexiones, y la alianza de él se terminó yendo para WARRIOR de Taza1993
Muchos se salvaron de eso, pero el 80% de esa ally usaba eso para sellar.
Es cierto, la de Price fue más vieja, qué paso con ese muchacho? el año que yo me separé del juego fue la última vez que lo vi, cuando volví ya no existía más esa ally.Incluso en el latino habia 2 war-team, se acuerdan el de JCPrice?Wow!Bienvenidos y tremendo el logo del Ally!!Hubo muchos war-team, no creo que nadie sea el dueño original porque depende el server el primero que lo haga, no te sientas defraudada :cuerda
Me siento defraudada :bocaabierta Yo era de War Team en el Fusión me han engañado, siempre pensé que Diego y Cristian eran los dueños ...
Saludos de Miku Ally Ragnarok :aplauso
A Price lo banearon por hack de desconexiones, y la alianza de él se terminó yendo para WARRIOR de Taza1993
Muchos se salvaron de eso, pero el 80% de esa ally usaba eso para sellar.
Acercarse al radio del switch era imposible jaja, apenas tenias posición 5 ya te desconectaban, que malos jugadores que fueron ٩(-̮̮̃-̃)۶
Es cierto, la de Price fue más vieja, qué paso con ese muchacho? el año que yo me separé del juego fue la última vez que lo vi, cuando volví ya no existía más esa ally.Incluso en el latino habia 2 war-team, se acuerdan el de JCPrice?Wow!Bienvenidos y tremendo el logo del Ally!!Hubo muchos war-team, no creo que nadie sea el dueño original porque depende el server el primero que lo haga, no te sientas defraudada :cuerda
Me siento defraudada :bocaabierta Yo era de War Team en el Fusión me han engañado, siempre pensé que Diego y Cristian eran los dueños ...
Saludos de Miku Ally Ragnarok :aplauso
A Price lo banearon por hack de desconexiones, y la alianza de él se terminó yendo para WARRIOR de Taza1993
Muchos se salvaron de eso, pero el 80% de esa ally usaba eso para sellar.
Acercarse al radio del switch era imposible jaja, apenas tenias posición 5 ya te desconectaban, que malos jugadores que fueron ٩(-̮̮̃-̃)۶
Fueron tiempos difíciles que para tomar los SW había que matar a los chiteros primero xD
Es cierto, la de Price fue más vieja, qué paso con ese muchacho? el año que yo me separé del juego fue la última vez que lo vi, cuando volví ya no existía más esa ally.Incluso en el latino habia 2 war-team, se acuerdan el de JCPrice?Wow!Bienvenidos y tremendo el logo del Ally!!Hubo muchos war-team, no creo que nadie sea el dueño original porque depende el server el primero que lo haga, no te sientas defraudada :cuerda
Me siento defraudada :bocaabierta Yo era de War Team en el Fusión me han engañado, siempre pensé que Diego y Cristian eran los dueños ...
Saludos de Miku Ally Ragnarok :aplauso
A Price lo banearon por hack de desconexiones, y la alianza de él se terminó yendo para WARRIOR de Taza1993
Muchos se salvaron de eso, pero el 80% de esa ally usaba eso para sellar.
Acercarse al radio del switch era imposible jaja, apenas tenias posición 5 ya te desconectaban, que malos jugadores que fueron ٩(-̮̮̃-̃)۶
Fueron tiempos difíciles que para tomar los SW había que matar a los chiteros primero xD
Antes de eso también usabal el speed para el acs del SW y también en la corona si mal no recuerdo. Menos mal que activaron el anti hack al tiempo sino era injugable.
Es cierto, la de Price fue más vieja, qué paso con ese muchacho? el año que yo me separé del juego fue la última vez que lo vi, cuando volví ya no existía más esa ally.Incluso en el latino habia 2 war-team, se acuerdan el de JCPrice?Wow!Bienvenidos y tremendo el logo del Ally!!Hubo muchos war-team, no creo que nadie sea el dueño original porque depende el server el primero que lo haga, no te sientas defraudada :cuerda
Me siento defraudada :bocaabierta Yo era de War Team en el Fusión me han engañado, siempre pensé que Diego y Cristian eran los dueños ...
Saludos de Miku Ally Ragnarok :aplauso
A Price lo banearon por hack de desconexiones, y la alianza de él se terminó yendo para WARRIOR de Taza1993
Muchos se salvaron de eso, pero el 80% de esa ally usaba eso para sellar.
Acercarse al radio del switch era imposible jaja, apenas tenias posición 5 ya te desconectaban, que malos jugadores que fueron ٩(-̮̮̃-̃)۶
Fueron tiempos difíciles que para tomar los SW había que matar a los chiteros primero xD
Antes de eso también usabal el speed para el acs del SW y también en la corona si mal no recuerdo. Menos mal que activaron el anti hack al tiempo sino era injugable.
Tantos jugadores cheats había ? jajaja
La migracion del latino a s2, miren ese recuerdo :rebote
(https://img.fenixzone.net/i/Degzjts.jpeg)
(https://img.fenixzone.net/i/D023MWT.jpeg)
La migracion del latino a s2, miren ese recuerdo :rebote
(https://img.fenixzone.net/i/Degzjts.jpeg)
(https://img.fenixzone.net/i/D023MWT.jpeg)
Yo tengo la misma foto jajajaja, para quienes no lo sepan, el "test" era el latino en prueba para s2 xD
La migracion del latino a s2, miren ese recuerdo :rebote
(https://img.fenixzone.net/i/Degzjts.jpeg)
(https://img.fenixzone.net/i/D023MWT.jpeg)
Yo tengo la misma foto jajajaja, para quienes no lo sepan, el "test" era el latino en prueba para s2 xD
Nice :aplauso
Qué buena foto, la voy a guardar. Tengo muchas fotos almacenadas en un USB del año 2006 que me llevé del cyber donde yo jugaba, algún día las voy a subir a todas jajaLa migracion del latino a s2, miren ese recuerdo :rebote
(https://img.fenixzone.net/i/Degzjts.jpeg)
(https://img.fenixzone.net/i/D023MWT.jpeg)
Yo tengo la misma foto jajajaja, para quienes no lo sepan, el "test" era el latino en prueba para s2 xD
Nice :aplauso
OLA ISSO KKKKK <3
Leo, sabes qué foto tengo? la que nos sacamos en Arena, en la versión 97, donde estamos Oz, vos, -Wolf-, CenturY y yo, te acordás de cuál hablo?Qué buena foto, la voy a guardar. Tengo muchas fotos almacenadas en un USB del año 2006 que me llevé del cyber donde yo jugaba, algún día las voy a subir a todas jajaLa migracion del latino a s2, miren ese recuerdo :rebote
(https://server6.kproxy.com/servlet/redirect.srv/syku/snxzlkwcuw/szgd/p1/i/Degzjts.jpeg)
(https://server6.kproxy.com/servlet/redirect.srv/syku/snxzlkwcuw/szgd/p1/i/D023MWT.jpeg)
Yo tengo la misma foto jajajaja, para quienes no lo sepan, el "test" era el latino en prueba para s2 xD
Nice :aplauso
OLA ISSO KKKKK <3
Qué buena imagen, cuando esté en casa voy a subir una que saque con el DL de las primeras veces que entré a TITANES.Leo, sabes qué foto tengo? la que nos sacamos en Arena, en la versión 97, donde estamos Oz, vos, -Wolf-, CenturY y yo, te acordás de cuál hablo?Qué buena foto, la voy a guardar. Tengo muchas fotos almacenadas en un USB del año 2006 que me llevé del cyber donde yo jugaba, algún día las voy a subir a todas jajaLa migracion del latino a s2, miren ese recuerdo :rebote
(https://server6.kproxy.com/servlet/redirect.srv/syku/snxzlkwcuw/szgd/p1/i/Degzjts.jpeg)
(https://server6.kproxy.com/servlet/redirect.srv/syku/snxzlkwcuw/szgd/p1/i/D023MWT.jpeg)
Yo tengo la misma foto jajajaja, para quienes no lo sepan, el "test" era el latino en prueba para s2 xD
Nice :aplauso
OLA ISSO KKKKK <3
Leo, sabes qué foto tengo? la que nos sacamos en Arena, en la versión 97, donde estamos Oz, vos, -Wolf-, CenturY y yo, te acordás de cuál hablo?Jajaja qué buena foto, si la tenés subila por favor, o pasamela por HM.
Nadie guardó fotos de los eventos que había, estaría bueno hacer un album.Leo, sabes qué foto tengo? la que nos sacamos en Arena, en la versión 97, donde estamos Oz, vos, -Wolf-, CenturY y yo, te acordás de cuál hablo?Jajaja qué buena foto, si la tenés subila por favor, o pasamela por HM.
@Eclipse se decidió para qué alianza van a formar parte? o se reagrupan entre ellos?Por ahora no se sabe bien, tengo que hablar con Dino, pero me parece que quedarán como alianza entre ellos, son más de 15 lo que vienen.
Muchos, que lástima que llegaron tan tarde para el torneo, sin duda hubiera sido otro torneo con ellos presentes.@Eclipse se decidió para qué alianza van a formar parte? o se reagrupan entre ellos?Por ahora no se sabe bien, tengo que hablar con Dino, pero me parece que quedarán como alianza entre ellos, son más de 15 lo que vienen.
Si, siempre fueron rivales muy difíciles los Essence sobre todo con la última unión del Temple. Pero los mejores vienen a jugar acá así que el proximo CM Duel va a ser como el de los viejos tiempos :reverenciaMuchos, que lástima que llegaron tan tarde para el torneo, sin duda hubiera sido otro torneo con ellos presentes.@Eclipse se decidió para qué alianza van a formar parte? o se reagrupan entre ellos?Por ahora no se sabe bien, tengo que hablar con Dino, pero me parece que quedarán como alianza entre ellos, son más de 15 lo que vienen.
Mucha emoción, por el momento estoy enfocado solo en el torneo, pero para el próximo CM ya vamos a ir planeando estrategias, desde la última vez el rival más amenazador fue JMK y Essence, veremos ahora quién vuelve a liderar la tabla.Si, siempre fueron rivales muy difíciles los Essence sobre todo con la última unión del Temple. Pero los mejores vienen a jugar acá así que el proximo CM Duel va a ser como el de los viejos tiempos :reverenciaMuchos, que lástima que llegaron tan tarde para el torneo, sin duda hubiera sido otro torneo con ellos presentes.@Eclipse se decidió para qué alianza van a formar parte? o se reagrupan entre ellos?Por ahora no se sabe bien, tengo que hablar con Dino, pero me parece que quedarán como alianza entre ellos, son más de 15 lo que vienen.
Si, nosotros estamos igual. Es una lástima que no se considere más los records y puntos obtenidos de antes, pero bueno, server nuevo ranking nuevo.Mucha emoción, por el momento estoy enfocado solo en el torneo, pero para el próximo CM ya vamos a ir planeando estrategias, desde la última vez el rival más amenazador fue JMK y Essence, veremos ahora quién vuelve a liderar la tabla.Si, siempre fueron rivales muy difíciles los Essence sobre todo con la última unión del Temple. Pero los mejores vienen a jugar acá así que el proximo CM Duel va a ser como el de los viejos tiempos :reverenciaMuchos, que lástima que llegaron tan tarde para el torneo, sin duda hubiera sido otro torneo con ellos presentes.@Eclipse se decidió para qué alianza van a formar parte? o se reagrupan entre ellos?Por ahora no se sabe bien, tengo que hablar con Dino, pero me parece que quedarán como alianza entre ellos, son más de 15 lo que vienen.
Si, nosotros estamos igual. Es una lástima que no se considere más los records y puntos obtenidos de antes, pero bueno, server nuevo ranking nuevo.Mucha emoción, por el momento estoy enfocado solo en el torneo, pero para el próximo CM ya vamos a ir planeando estrategias, desde la última vez el rival más amenazador fue JMK y Essence, veremos ahora quién vuelve a liderar la tabla.Si, siempre fueron rivales muy difíciles los Essence sobre todo con la última unión del Temple. Pero los mejores vienen a jugar acá así que el proximo CM Duel va a ser como el de los viejos tiempos :reverenciaMuchos, que lástima que llegaron tan tarde para el torneo, sin duda hubiera sido otro torneo con ellos presentes.@Eclipse se decidió para qué alianza van a formar parte? o se reagrupan entre ellos?Por ahora no se sabe bien, tengo que hablar con Dino, pero me parece que quedarán como alianza entre ellos, son más de 15 lo que vienen.
Che el master de este clan me copio el nombre :enojo
Che el master de este clan me copio el nombre :enojo
????????????????????
Che el master de este clan me copio el nombre :enojo
+1Che el master de este clan me copio el nombre :enojo
Tengo entendido que usa el nick name desde el año 2004, si hay que pelear por los papeles de seguro sals perdiendo :ajedrez
Hola @Eclipse , espero estés bien.Gracias por interesarse en mi estilo, me encanta ver gente que quiera aprender más sobre los estilos cerrados de radios cortos y letalidad, hay pocos que se enamoran de esta forma de jugar y la saben aprovechar como corresponde.
Paso a comentarte que a algunos compañeros y a mi nos gusta mucho tu estilo, nos dejó flipando el dominio de radios chicos y el buffing fast que mostraste. Hablando de mi, dentro del poco tiempo que llevo jugando el arma que más usé fue el mok, y a pesar de que esté usando mog, por rango nada más, la intención es volver al mok y refinar el estilo hacia radios chicos y buffing fast. No solo yo, sino también con @Glorioso y algunos más tenemos orientaciones similares, y nadie mejor para guiarnos un poco. Somos muy entusiastas y le metemos muchas ganas a todo, nos pasamos las mañana debatiendo y analisando todo lo que vamos aprendiendo, sería un honor para nosotros profundizar un poco sobre tu estilo. Espero me puedas leer y desde ya muchas gracias.
Saludos.
Las clases están pausadas por lo último que decretó la UA, Alex. Se van a volver a dictar cuando termine el torneo, pero para adelantar un poco esto quería enseñarlo cerca de la clase 12, cuando ya se tiene más noción de lo que serían términos como BC y ARP. Por suerte acá la gente aprende muy rápido y practican mucho.Hola @Eclipse , espero estés bien.Gracias por interesarse en mi estilo, me encanta ver gente que quiera aprender más sobre los estilos cerrados de radios cortos y letalidad, hay pocos que se enamoran de esta forma de jugar y la saben aprovechar como corresponde.
Paso a comentarte que a algunos compañeros y a mi nos gusta mucho tu estilo, nos dejó flipando el dominio de radios chicos y el buffing fast que mostraste. Hablando de mi, dentro del poco tiempo que llevo jugando el arma que más usé fue el mok, y a pesar de que esté usando mog, por rango nada más, la intención es volver al mok y refinar el estilo hacia radios chicos y buffing fast. No solo yo, sino también con @Glorioso y algunos más tenemos orientaciones similares, y nadie mejor para guiarnos un poco. Somos muy entusiastas y le metemos muchas ganas a todo, nos pasamos las mañana debatiendo y analisando todo lo que vamos aprendiendo, sería un honor para nosotros profundizar un poco sobre tu estilo. Espero me puedas leer y desde ya muchas gracias.
Saludos.
En otro server me tenía que arreglar con la Bone por su letalidad, pero en este server el MOK tiene la letalidad más grande de todas y por eso es mucho más provechoso. Lo que yo veo de importante en el estilo es sobre todo el equipamiento de items que te permitan estabilizarte en un radio y que sea costoso para el rival tener que sacarte de tu radio. Hay sets que nos dan más estabilidad en posiciones (TX) y el más equilibrado de todos es el Ashcrow, luego le sigue el DK, luego el Flaming Phoenix, Magus y por último el Bronze 97. Con el TX de estos sets se logra algo llamado BC (balance de carga), este balance nos permite posicionarnos en una coordenada sin perder estabilidad por skill y ataques que recibamos, nos proporciona más dinanismo a la hora de movernos en radios pequeños y recarga aún más nuestro poder de ataque.
Espero haberlos ayudado y no spoilearle las clases a Tr.
Aparte de aprender rápido son autodidactas, les gusta aprender por su lado y eso les va a abrir mucho la mente.Las clases están pausadas por lo último que decretó la UA, Alex. Se van a volver a dictar cuando termine el torneo, pero para adelantar un poco esto quería enseñarlo cerca de la clase 12, cuando ya se tiene más noción de lo que serían términos como BC y ARP. Por suerte acá la gente aprende muy rápido y practican mucho.Hola @Eclipse , espero estés bien.Gracias por interesarse en mi estilo, me encanta ver gente que quiera aprender más sobre los estilos cerrados de radios cortos y letalidad, hay pocos que se enamoran de esta forma de jugar y la saben aprovechar como corresponde.
Paso a comentarte que a algunos compañeros y a mi nos gusta mucho tu estilo, nos dejó flipando el dominio de radios chicos y el buffing fast que mostraste. Hablando de mi, dentro del poco tiempo que llevo jugando el arma que más usé fue el mok, y a pesar de que esté usando mog, por rango nada más, la intención es volver al mok y refinar el estilo hacia radios chicos y buffing fast. No solo yo, sino también con @Glorioso y algunos más tenemos orientaciones similares, y nadie mejor para guiarnos un poco. Somos muy entusiastas y le metemos muchas ganas a todo, nos pasamos las mañana debatiendo y analisando todo lo que vamos aprendiendo, sería un honor para nosotros profundizar un poco sobre tu estilo. Espero me puedas leer y desde ya muchas gracias.
Saludos.
En otro server me tenía que arreglar con la Bone por su letalidad, pero en este server el MOK tiene la letalidad más grande de todas y por eso es mucho más provechoso. Lo que yo veo de importante en el estilo es sobre todo el equipamiento de items que te permitan estabilizarte en un radio y que sea costoso para el rival tener que sacarte de tu radio. Hay sets que nos dan más estabilidad en posiciones (TX) y el más equilibrado de todos es el Ashcrow, luego le sigue el DK, luego el Flaming Phoenix, Magus y por último el Bronze 97. Con el TX de estos sets se logra algo llamado BC (balance de carga), este balance nos permite posicionarnos en una coordenada sin perder estabilidad por skill y ataques que recibamos, nos proporciona más dinanismo a la hora de movernos en radios pequeños y recarga aún más nuestro poder de ataque.
Espero haberlos ayudado y no spoilearle las clases a Tr.
Yo pienso que perdimos mucho tiempo en servidores horrendos mal balanceados ahora que estamos comenzando a jugar algo bien configurado y tener la posiblidad de aprender se exprime a fullAparte de aprender rápido son autodidactas, les gusta aprender por su lado y eso les va a abrir mucho la mente.Las clases están pausadas por lo último que decretó la UA, Alex. Se van a volver a dictar cuando termine el torneo, pero para adelantar un poco esto quería enseñarlo cerca de la clase 12, cuando ya se tiene más noción de lo que serían términos como BC y ARP. Por suerte acá la gente aprende muy rápido y practican mucho.Hola @Eclipse , espero estés bien.Gracias por interesarse en mi estilo, me encanta ver gente que quiera aprender más sobre los estilos cerrados de radios cortos y letalidad, hay pocos que se enamoran de esta forma de jugar y la saben aprovechar como corresponde.
Paso a comentarte que a algunos compañeros y a mi nos gusta mucho tu estilo, nos dejó flipando el dominio de radios chicos y el buffing fast que mostraste. Hablando de mi, dentro del poco tiempo que llevo jugando el arma que más usé fue el mok, y a pesar de que esté usando mog, por rango nada más, la intención es volver al mok y refinar el estilo hacia radios chicos y buffing fast. No solo yo, sino también con @Glorioso y algunos más tenemos orientaciones similares, y nadie mejor para guiarnos un poco. Somos muy entusiastas y le metemos muchas ganas a todo, nos pasamos las mañana debatiendo y analisando todo lo que vamos aprendiendo, sería un honor para nosotros profundizar un poco sobre tu estilo. Espero me puedas leer y desde ya muchas gracias.
Saludos.
En otro server me tenía que arreglar con la Bone por su letalidad, pero en este server el MOK tiene la letalidad más grande de todas y por eso es mucho más provechoso. Lo que yo veo de importante en el estilo es sobre todo el equipamiento de items que te permitan estabilizarte en un radio y que sea costoso para el rival tener que sacarte de tu radio. Hay sets que nos dan más estabilidad en posiciones (TX) y el más equilibrado de todos es el Ashcrow, luego le sigue el DK, luego el Flaming Phoenix, Magus y por último el Bronze 97. Con el TX de estos sets se logra algo llamado BC (balance de carga), este balance nos permite posicionarnos en una coordenada sin perder estabilidad por skill y ataques que recibamos, nos proporciona más dinanismo a la hora de movernos en radios pequeños y recarga aún más nuestro poder de ataque.
Espero haberlos ayudado y no spoilearle las clases a Tr.
No hay que dejarse invadir por el enojo, la impotencia y la envidia, los que más aprenden son quienes ven los errores propios y no los del resto, acuerdense que todos terminamos cometiendo los mismos errores.Yo pienso que perdimos mucho tiempo en servidores horrendos mal balanceados ahora que estamos comenzando a jugar algo bien configurado y tener la posiblidad de aprender se exprime a fullAparte de aprender rápido son autodidactas, les gusta aprender por su lado y eso les va a abrir mucho la mente.Las clases están pausadas por lo último que decretó la UA, Alex. Se van a volver a dictar cuando termine el torneo, pero para adelantar un poco esto quería enseñarlo cerca de la clase 12, cuando ya se tiene más noción de lo que serían términos como BC y ARP. Por suerte acá la gente aprende muy rápido y practican mucho.Hola @Eclipse , espero estés bien.Gracias por interesarse en mi estilo, me encanta ver gente que quiera aprender más sobre los estilos cerrados de radios cortos y letalidad, hay pocos que se enamoran de esta forma de jugar y la saben aprovechar como corresponde.
Paso a comentarte que a algunos compañeros y a mi nos gusta mucho tu estilo, nos dejó flipando el dominio de radios chicos y el buffing fast que mostraste. Hablando de mi, dentro del poco tiempo que llevo jugando el arma que más usé fue el mok, y a pesar de que esté usando mog, por rango nada más, la intención es volver al mok y refinar el estilo hacia radios chicos y buffing fast. No solo yo, sino también con @Glorioso y algunos más tenemos orientaciones similares, y nadie mejor para guiarnos un poco. Somos muy entusiastas y le metemos muchas ganas a todo, nos pasamos las mañana debatiendo y analisando todo lo que vamos aprendiendo, sería un honor para nosotros profundizar un poco sobre tu estilo. Espero me puedas leer y desde ya muchas gracias.
Saludos.
En otro server me tenía que arreglar con la Bone por su letalidad, pero en este server el MOK tiene la letalidad más grande de todas y por eso es mucho más provechoso. Lo que yo veo de importante en el estilo es sobre todo el equipamiento de items que te permitan estabilizarte en un radio y que sea costoso para el rival tener que sacarte de tu radio. Hay sets que nos dan más estabilidad en posiciones (TX) y el más equilibrado de todos es el Ashcrow, luego le sigue el DK, luego el Flaming Phoenix, Magus y por último el Bronze 97. Con el TX de estos sets se logra algo llamado BC (balance de carga), este balance nos permite posicionarnos en una coordenada sin perder estabilidad por skill y ataques que recibamos, nos proporciona más dinanismo a la hora de movernos en radios pequeños y recarga aún más nuestro poder de ataque.
Espero haberlos ayudado y no spoilearle las clases a Tr.
Aparte de aprender rápido son autodidactas, les gusta aprender por su lado y eso les va a abrir mucho la mente.Las clases están pausadas por lo último que decretó la UA, Alex. Se van a volver a dictar cuando termine el torneo, pero para adelantar un poco esto quería enseñarlo cerca de la clase 12, cuando ya se tiene más noción de lo que serían términos como BC y ARP. Por suerte acá la gente aprende muy rápido y practican mucho.Hola @Eclipse , espero estés bien.Gracias por interesarse en mi estilo, me encanta ver gente que quiera aprender más sobre los estilos cerrados de radios cortos y letalidad, hay pocos que se enamoran de esta forma de jugar y la saben aprovechar como corresponde.
Paso a comentarte que a algunos compañeros y a mi nos gusta mucho tu estilo, nos dejó flipando el dominio de radios chicos y el buffing fast que mostraste. Hablando de mi, dentro del poco tiempo que llevo jugando el arma que más usé fue el mok, y a pesar de que esté usando mog, por rango nada más, la intención es volver al mok y refinar el estilo hacia radios chicos y buffing fast. No solo yo, sino también con @Glorioso y algunos más tenemos orientaciones similares, y nadie mejor para guiarnos un poco. Somos muy entusiastas y le metemos muchas ganas a todo, nos pasamos las mañana debatiendo y analisando todo lo que vamos aprendiendo, sería un honor para nosotros profundizar un poco sobre tu estilo. Espero me puedas leer y desde ya muchas gracias.
Saludos.
En otro server me tenía que arreglar con la Bone por su letalidad, pero en este server el MOK tiene la letalidad más grande de todas y por eso es mucho más provechoso. Lo que yo veo de importante en el estilo es sobre todo el equipamiento de items que te permitan estabilizarte en un radio y que sea costoso para el rival tener que sacarte de tu radio. Hay sets que nos dan más estabilidad en posiciones (TX) y el más equilibrado de todos es el Ashcrow, luego le sigue el DK, luego el Flaming Phoenix, Magus y por último el Bronze 97. Con el TX de estos sets se logra algo llamado BC (balance de carga), este balance nos permite posicionarnos en una coordenada sin perder estabilidad por skill y ataques que recibamos, nos proporciona más dinanismo a la hora de movernos en radios pequeños y recarga aún más nuestro poder de ataque.
Espero haberlos ayudado y no spoilearle las clases a Tr.
In parallel he's more difficulty to attack in precise points.
Desde la última vez, cuándo volviste a entrenar con las paralelas Alex?
USE TÉCNICAS DE BUFFING EM PARALELOS PARA FAZER MAIS EFICAZ E QUANDO AS ROTAÇÕES CONTINHAM, EM SEGUIDA, EM MUDANÇA DE FAIXASIn parallel he's more difficulty to attack in precise points.
Desde la última vez, cuándo volviste a entrenar con las paralelas Alex?
I was practicing with him and decided to repeat the same procedure but changing the parallels and it worked.
Algo así como empalar?USE TÉCNICAS DE BUFFING EM PARALELOS PARA FAZER MAIS EFICAZ E QUANDO AS ROTAÇÕES CONTINHAM, EM SEGUIDA, EM MUDANÇA DE FAIXASIn parallel he's more difficulty to attack in precise points.
Desde la última vez, cuándo volviste a entrenar con las paralelas Alex?
I was practicing with him and decided to repeat the same procedure but changing the parallels and it worked.
Se refiere a cuando las rotaciones continúan, la TASA de cambio es muy distinta Kike. Te doy un ejemplo, si en paralelas no funciona entonces lo que hacen es repeticiones hasta conseguir la paralela ideal... Algo así como conseguir una segunda alternativa que difiera por la primeraAlgo así como empalar?USE TÉCNICAS DE BUFFING EM PARALELOS PARA FAZER MAIS EFICAZ E QUANDO AS ROTAÇÕES CONTINHAM, EM SEGUIDA, EM MUDANÇA DE FAIXASIn parallel he's more difficulty to attack in precise points.
Desde la última vez, cuándo volviste a entrenar con las paralelas Alex?
I was practicing with him and decided to repeat the same procedure but changing the parallels and it worked.
No es lo mismo atacar en paralelas que buscar paralelas de ataque, están confundiendo dos términos. De igual modo cuando haces una búsqueda @Dragon es indispensable que primero analices por dónde vas a entrar y salir.Se refiere a cuando las rotaciones continúan, la TASA de cambio es muy distinta Kike. Te doy un ejemplo, si en paralelas no funciona entonces lo que hacen es repeticiones hasta conseguir la paralela ideal... Algo así como conseguir una segunda alternativa que difiera por la primeraAlgo así como empalar?USE TÉCNICAS DE BUFFING EM PARALELOS PARA FAZER MAIS EFICAZ E QUANDO AS ROTAÇÕES CONTINHAM, EM SEGUIDA, EM MUDANÇA DE FAIXASIn parallel he's more difficulty to attack in precise points.
Desde la última vez, cuándo volviste a entrenar con las paralelas Alex?
I was practicing with him and decided to repeat the same procedure but changing the parallels and it worked.
Coincido totalmente con lo que dijo Tr.No es lo mismo atacar en paralelas que buscar paralelas de ataque, están confundiendo dos términos. De igual modo cuando haces una búsqueda @Dragon es indispensable que primero analices por dónde vas a entrar y salir.Se refiere a cuando las rotaciones continúan, la TASA de cambio es muy distinta Kike. Te doy un ejemplo, si en paralelas no funciona entonces lo que hacen es repeticiones hasta conseguir la paralela ideal... Algo así como conseguir una segunda alternativa que difiera por la primeraAlgo así como empalar?USE TÉCNICAS DE BUFFING EM PARALELOS PARA FAZER MAIS EFICAZ E QUANDO AS ROTAÇÕES CONTINHAM, EM SEGUIDA, EM MUDANÇA DE FAIXASIn parallel he's more difficulty to attack in precise points.
Desde la última vez, cuándo volviste a entrenar con las paralelas Alex?
I was practicing with him and decided to repeat the same procedure but changing the parallels and it worked.
Chicos les deseo un feliz día y les dejo una img para que le dediquen a sus amigas :amorLes deseo lo mismo a todos :aplauso
(https://i.imgur.com/90WS3g9.png)
+1Chicos les deseo un feliz día y les dejo una img para que le dediquen a sus amigas :amorLes deseo lo mismo a todos :aplauso
(https://i.imgur.com/90WS3g9.png)
Muchas gracias Casca, sos un sol.+1Chicos les deseo un feliz día y les dejo una img para que le dediquen a sus amigas :amorLes deseo lo mismo a todos :aplauso
(https://i.imgur.com/90WS3g9.png)
Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.
Un TX que oscile? hacía muchos años no escuchaba eso.Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.
Es una propiedad del DP, respondeme esta pregunta. Cuántas personas viste que sepan usar al 80% ese set? y que no hayan cambiado por la dificultad.Un TX que oscile? hacía muchos años no escuchaba eso.Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.
Desde los orígenes el único que lo usaba bien era DooM, después se lo copio BlueDragon pero no lo usa al 80% me parece, el que mejor lo uso fue Luna.Es una propiedad del DP, respondeme esta pregunta. Cuántas personas viste que sepan usar al 80% ese set? y que no hayan cambiado por la dificultad.Un TX que oscile? hacía muchos años no escuchaba eso.Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.
El torneo de ESL lo gano por la variación de DP jaja, nunca te va a dejar a pie ese set.Desde los orígenes el único que lo usaba bien era DooM, después se lo copio BlueDragon pero no lo usa al 80% me parece, el que mejor lo uso fue Luna.Es una propiedad del DP, respondeme esta pregunta. Cuántas personas viste que sepan usar al 80% ese set? y que no hayan cambiado por la dificultad.Un TX que oscile? hacía muchos años no escuchaba eso.Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.
Que locura fue eso, nunca había visto que el DP responda así frente a ataques en paralelas constante y menos con wiggle en contra. Creo que DooM fue el único que sacó el provecho al 95% al menos del set completo, fijate cómo le ayudo únicamente haber entendido las variaciones.El torneo de ESL lo gano por la variación de DP jaja, nunca te va a dejar a pie ese set.Desde los orígenes el único que lo usaba bien era DooM, después se lo copio BlueDragon pero no lo usa al 80% me parece, el que mejor lo uso fue Luna.Es una propiedad del DP, respondeme esta pregunta. Cuántas personas viste que sepan usar al 80% ese set? y que no hayan cambiado por la dificultad.Un TX que oscile? hacía muchos años no escuchaba eso.Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.
Desde la aparición de DP en la versión 97 que es un enigma total para los que les gusta dominar posiciones y daños r/rr. A mi siempre me gustó el set pero nunca supe cómo pararme cuando lo tengo puesto, el problema de que te varíe el TX es que si no sabes y no conoces el radio o el campo de juego entonces estás perdido, te termina jugando en contra porque derrepente te varía el TX en un choque y qué haces si no te das cuenta? te termina haciendo perder porque no supiste cómo pararte ante una variación.Que locura fue eso, nunca había visto que el DP responda así frente a ataques en paralelas constante y menos con wiggle en contra. Creo que DooM fue el único que sacó el provecho al 95% al menos del set completo, fijate cómo le ayudo únicamente haber entendido las variaciones.El torneo de ESL lo gano por la variación de DP jaja, nunca te va a dejar a pie ese set.Desde los orígenes el único que lo usaba bien era DooM, después se lo copio BlueDragon pero no lo usa al 80% me parece, el que mejor lo uso fue Luna.Es una propiedad del DP, respondeme esta pregunta. Cuántas personas viste que sepan usar al 80% ese set? y que no hayan cambiado por la dificultad.Un TX que oscile? hacía muchos años no escuchaba eso.Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.
Desde la aparición de DP en la versión 97 que es un enigma total para los que les gusta dominar posiciones y daños r/rr. A mi siempre me gustó el set pero nunca supe cómo pararme cuando lo tengo puesto, el problema de que te varíe el TX es que si no sabes y no conoces el radio o el campo de juego entonces estás perdido, te termina jugando en contra porque derrepente te varía el TX en un choque y qué haces si no te das cuenta? te termina haciendo perder porque no supiste cómo pararte ante una variación.Que locura fue eso, nunca había visto que el DP responda así frente a ataques en paralelas constante y menos con wiggle en contra. Creo que DooM fue el único que sacó el provecho al 95% al menos del set completo, fijate cómo le ayudo únicamente haber entendido las variaciones.El torneo de ESL lo gano por la variación de DP jaja, nunca te va a dejar a pie ese set.Desde los orígenes el único que lo usaba bien era DooM, después se lo copio BlueDragon pero no lo usa al 80% me parece, el que mejor lo uso fue Luna.Es una propiedad del DP, respondeme esta pregunta. Cuántas personas viste que sepan usar al 80% ese set? y que no hayan cambiado por la dificultad.Un TX que oscile? hacía muchos años no escuchaba eso.Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.
Si, Doom fue el único que he visto capas de dominar al 100% ese set, pero cuántos años le dedicó a entender? creo que la mitad de su carrera de MU fue para entender el set, unos 8 años.
Estoy totalmente de acuerdo.Desde la aparición de DP en la versión 97 que es un enigma total para los que les gusta dominar posiciones y daños r/rr. A mi siempre me gustó el set pero nunca supe cómo pararme cuando lo tengo puesto, el problema de que te varíe el TX es que si no sabes y no conoces el radio o el campo de juego entonces estás perdido, te termina jugando en contra porque derrepente te varía el TX en un choque y qué haces si no te das cuenta? te termina haciendo perder porque no supiste cómo pararte ante una variación.Que locura fue eso, nunca había visto que el DP responda así frente a ataques en paralelas constante y menos con wiggle en contra. Creo que DooM fue el único que sacó el provecho al 95% al menos del set completo, fijate cómo le ayudo únicamente haber entendido las variaciones.El torneo de ESL lo gano por la variación de DP jaja, nunca te va a dejar a pie ese set.Desde los orígenes el único que lo usaba bien era DooM, después se lo copio BlueDragon pero no lo usa al 80% me parece, el que mejor lo uso fue Luna.Es una propiedad del DP, respondeme esta pregunta. Cuántas personas viste que sepan usar al 80% ese set? y que no hayan cambiado por la dificultad.Un TX que oscile? hacía muchos años no escuchaba eso.Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.
Si, Doom fue el único que he visto capas de dominar al 100% ese set, pero cuántos años le dedicó a entender? creo que la mitad de su carrera de MU fue para entender el set, unos 8 años.
Perdón light, te pisé xDDesde la aparición de DP en la versión 97 que es un enigma total para los que les gusta dominar posiciones y daños r/rr. A mi siempre me gustó el set pero nunca supe cómo pararme cuando lo tengo puesto, el problema de que te varíe el TX es que si no sabes y no conoces el radio o el campo de juego entonces estás perdido, te termina jugando en contra porque derrepente te varía el TX en un choque y qué haces si no te das cuenta? te termina haciendo perder porque no supiste cómo pararte ante una variación.Que locura fue eso, nunca había visto que el DP responda así frente a ataques en paralelas constante y menos con wiggle en contra. Creo que DooM fue el único que sacó el provecho al 95% al menos del set completo, fijate cómo le ayudo únicamente haber entendido las variaciones.El torneo de ESL lo gano por la variación de DP jaja, nunca te va a dejar a pie ese set.Desde los orígenes el único que lo usaba bien era DooM, después se lo copio BlueDragon pero no lo usa al 80% me parece, el que mejor lo uso fue Luna.Es una propiedad del DP, respondeme esta pregunta. Cuántas personas viste que sepan usar al 80% ese set? y que no hayan cambiado por la dificultad.Un TX que oscile? hacía muchos años no escuchaba eso.Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.
Si, Doom fue el único que he visto capas de dominar al 100% ese set, pero cuántos años le dedicó a entender? creo que la mitad de su carrera de MU fue para entender el set, unos 8 años.
Siempre me gustaron esas variaciones, es un desafio que pocos afrontan y me encantan los sets que te dan problemas de dominio, el DP y el scale los adoro solo por eso
Sigamos sin el quote asi lo cortamos.El ARP también varía en el set que estoy usando ahora, el Embroidered es muy parecido al DP en muchas cosas. Creo que es uno de los sets que más cómodos me hizo sentir desde hace muchísimo tiempo.
El DP lo que tiene aparte de la variación de TX es que encima oscila los campos de información y ARP...
Cuando entre doom al foro vamos a hablar de esto con él porque es el único que podria explicar bien este campo
Con el DK todo lo contrario, la variación es nula sino no podría mantener estabilidad en el duelo y jugar a radios cortos. Es un riesgo, sacrificas letalidad por oscilación.Sigamos sin el quote asi lo cortamos.El ARP también varía en el set que estoy usando ahora, el Embroidered es muy parecido al DP en muchas cosas. Creo que es uno de los sets que más cómodos me hizo sentir desde hace muchísimo tiempo.
El DP lo que tiene aparte de la variación de TX es que encima oscila los campos de información y ARP...
Cuando entre doom al foro vamos a hablar de esto con él porque es el único que podria explicar bien este campo
El bronze tiene semejanzas al DK con la estabilidad, pero no siempre lo estable es lo seguro.Con el DK todo lo contrario, la variación es nula sino no podría mantener estabilidad en el duelo y jugar a radios cortos. Es un riesgo, sacrificas letalidad por oscilación.Sigamos sin el quote asi lo cortamos.El ARP también varía en el set que estoy usando ahora, el Embroidered es muy parecido al DP en muchas cosas. Creo que es uno de los sets que más cómodos me hizo sentir desde hace muchísimo tiempo.
El DP lo que tiene aparte de la variación de TX es que encima oscila los campos de información y ARP...
Cuando entre doom al foro vamos a hablar de esto con él porque es el único que podria explicar bien este campo
Con el DL no ocurre eso sino sería un caos, no me imagino todavía que en medio de una TF nos varíe el TX.El bronze tiene semejanzas al DK con la estabilidad, pero no siempre lo estable es lo seguro.Con el DK todo lo contrario, la variación es nula sino no podría mantener estabilidad en el duelo y jugar a radios cortos. Es un riesgo, sacrificas letalidad por oscilación.Sigamos sin el quote asi lo cortamos.El ARP también varía en el set que estoy usando ahora, el Embroidered es muy parecido al DP en muchas cosas. Creo que es uno de los sets que más cómodos me hizo sentir desde hace muchísimo tiempo.
El DP lo que tiene aparte de la variación de TX es que encima oscila los campos de información y ARP...
Cuando entre doom al foro vamos a hablar de esto con él porque es el único que podria explicar bien este campo
@LIGHTWARE un día me consultaste sobre la estabildiad que podría darte el FP, acá podes leer una conversación muy interesante sobre eso. Algunos piensan que estabilidad es sinónimo de victoria y eso es un mal concepto, la estabilidad es el balance del set con el movimiento de personaje, algunos juegan con variaciones que les permiten a su vez poder variar su daño al momento de pelear.
Son razas muy distintas ni hablar, el DL creo que es lo más estable que podría haber con el dmg y move?Con el DL no ocurre eso sino sería un caos, no me imagino todavía que en medio de una TF nos varíe el TX.El bronze tiene semejanzas al DK con la estabilidad, pero no siempre lo estable es lo seguro.Con el DK todo lo contrario, la variación es nula sino no podría mantener estabilidad en el duelo y jugar a radios cortos. Es un riesgo, sacrificas letalidad por oscilación.Sigamos sin el quote asi lo cortamos.El ARP también varía en el set que estoy usando ahora, el Embroidered es muy parecido al DP en muchas cosas. Creo que es uno de los sets que más cómodos me hizo sentir desde hace muchísimo tiempo.
El DP lo que tiene aparte de la variación de TX es que encima oscila los campos de información y ARP...
Cuando entre doom al foro vamos a hablar de esto con él porque es el único que podria explicar bien este campo
@LIGHTWARE un día me consultaste sobre la estabildiad que podría darte el FP, acá podes leer una conversación muy interesante sobre eso. Algunos piensan que estabilidad es sinónimo de victoria y eso es un mal concepto, la estabilidad es el balance del set con el movimiento de personaje, algunos juegan con variaciones que les permiten a su vez poder variar su daño al momento de pelear.
El RF necesita aún más estabilidad que el DL, las variaciones perjudican únicamente a las razas que no pueden oscilar su TX. Pero también depende los estilo que se usen, si vas a ir por un defensivo entonces es al pedo buscar oscilamiento, generalmente los defensivos/agresivos o agresivos van directamente a eso.Son razas muy distintas ni hablar, el DL creo que es lo más estable que podría haber con el dmg y move?Con el DL no ocurre eso sino sería un caos, no me imagino todavía que en medio de una TF nos varíe el TX.El bronze tiene semejanzas al DK con la estabilidad, pero no siempre lo estable es lo seguro.Con el DK todo lo contrario, la variación es nula sino no podría mantener estabilidad en el duelo y jugar a radios cortos. Es un riesgo, sacrificas letalidad por oscilación.Sigamos sin el quote asi lo cortamos.El ARP también varía en el set que estoy usando ahora, el Embroidered es muy parecido al DP en muchas cosas. Creo que es uno de los sets que más cómodos me hizo sentir desde hace muchísimo tiempo.
El DP lo que tiene aparte de la variación de TX es que encima oscila los campos de información y ARP...
Cuando entre doom al foro vamos a hablar de esto con él porque es el único que podria explicar bien este campo
@LIGHTWARE un día me consultaste sobre la estabildiad que podría darte el FP, acá podes leer una conversación muy interesante sobre eso. Algunos piensan que estabilidad es sinónimo de victoria y eso es un mal concepto, la estabilidad es el balance del set con el movimiento de personaje, algunos juegan con variaciones que les permiten a su vez poder variar su daño al momento de pelear.
Ami me pasa lo mismo con el kit plate, las variaciones son las que me permiten cambiar de orientacion y puntosEl RF necesita aún más estabilidad que el DL, las variaciones perjudican únicamente a las razas que no pueden oscilar su TX. Pero también depende los estilo que se usen, si vas a ir por un defensivo entonces es al pedo buscar oscilamiento, generalmente los defensivos/agresivos o agresivos van directamente a eso.Son razas muy distintas ni hablar, el DL creo que es lo más estable que podría haber con el dmg y move?Con el DL no ocurre eso sino sería un caos, no me imagino todavía que en medio de una TF nos varíe el TX.El bronze tiene semejanzas al DK con la estabilidad, pero no siempre lo estable es lo seguro.Con el DK todo lo contrario, la variación es nula sino no podría mantener estabilidad en el duelo y jugar a radios cortos. Es un riesgo, sacrificas letalidad por oscilación.Sigamos sin el quote asi lo cortamos.El ARP también varía en el set que estoy usando ahora, el Embroidered es muy parecido al DP en muchas cosas. Creo que es uno de los sets que más cómodos me hizo sentir desde hace muchísimo tiempo.
El DP lo que tiene aparte de la variación de TX es que encima oscila los campos de información y ARP...
Cuando entre doom al foro vamos a hablar de esto con él porque es el único que podria explicar bien este campo
@LIGHTWARE un día me consultaste sobre la estabildiad que podría darte el FP, acá podes leer una conversación muy interesante sobre eso. Algunos piensan que estabilidad es sinónimo de victoria y eso es un mal concepto, la estabilidad es el balance del set con el movimiento de personaje, algunos juegan con variaciones que les permiten a su vez poder variar su daño al momento de pelear.
Las oscilaciones de daño te permiten, aparte de contradecir posiciones del rival, también predecir ataques. Si mal no recuerdo la final del torneo ESL que ganó DooM la mayoría de ataques fueron predicciones. Si ese mismo año doom hubiera jugado el torneo latino les aseguro que salía campeón del mundo.Puedo aportar que si, vosotros lo ven a diario cuando juegan en intervalo de pocos segundos y movimiento.
Me encanta tu avatar y todos los xiao xiao jajaLas oscilaciones de daño te permiten, aparte de contradecir posiciones del rival, también predecir ataques. Si mal no recuerdo la final del torneo ESL que ganó DooM la mayoría de ataques fueron predicciones. Si ese mismo año doom hubiera jugado el torneo latino les aseguro que salía campeón del mundo.Puedo aportar que si, vosotros lo ven a diario cuando juegan en intervalo de pocos segundos y movimiento.
Desde mi punto de vista, resulta incómodo e inutil el juego con oscilaciones si parten desde un punto x hasta un radio de 3 referente al punto x inicial.
As variações são apenas pra estilos híbridos. O defensivo e agressivo não pode oscilar danoTiene razón, pero fijate que samuray es agresivo y sabe oscilar :canto
El set con mayor oscilación es el DK, vosotros lo usan a modo defensivo pero oscila aún más que un dark phoenix.@Tr4uMA @LightHeaven
No uso DK pero es así, no se de qué habla Warrior.El set con mayor oscilación es el DK, vosotros lo usan a modo defensivo pero oscila aún más que un dark phoenix.@Tr4uMA @LightHeaven
Yo tenía entendido que era el set más estable y no oscilaba.
El DK no oscila su TX, a qué te referís Warrior?No uso DK pero es así, no se de qué habla Warrior.El set con mayor oscilación es el DK, vosotros lo usan a modo defensivo pero oscila aún más que un dark phoenix.@Tr4uMA @LightHeaven
Yo tenía entendido que era el set más estable y no oscilaba.
Es lo más estable que hay, me parece que no sabe el término de oscilación, o lo confunde con otra cosa.El DK no oscila su TX, a qué te referís Warrior?No uso DK pero es así, no se de qué habla Warrior.El set con mayor oscilación es el DK, vosotros lo usan a modo defensivo pero oscila aún más que un dark phoenix.@Tr4uMA @LightHeaven
Yo tenía entendido que era el set más estable y no oscilaba.
Dejen que explique por quéEs lo más estable que hay, me parece que no sabe el término de oscilación, o lo confunde con otra cosa.El DK no oscila su TX, a qué te referís Warrior?No uso DK pero es así, no se de qué habla Warrior.El set con mayor oscilación es el DK, vosotros lo usan a modo defensivo pero oscila aún más que un dark phoenix.@Tr4uMA @LightHeaven
Yo tenía entendido que era el set más estable y no oscilaba.
En los servidores EU también aplicamos los mismos términos latinos. El set DK posee oscilación muy variada incluso aún más que un set de TXL [lowNo parte desde sea base la oscilacion, parte desde el movimiento que haces y la respuesta que hace tu set, que tiene que ver esa formula?
Si vosotros ven
(https://i.imgur.com/VpUHicN.png)
El éxito defensivo y conjunto de fuerza se promedian para dar un núcleo base. A partir de este número se calcula el movimiento que provoca una variación, oscila.
Si alguien sabe de fórmulas es @MagoDeOz .En los servidores EU también aplicamos los mismos términos latinos. El set DK posee oscilación muy variada incluso aún más que un set de TXL [lowNo parte desde sea base la oscilacion, parte desde el movimiento que haces y la respuesta que hace tu set, que tiene que ver esa formula?
Si vosotros ven
(https://i.imgur.com/VpUHicN.png)
El éxito defensivo y conjunto de fuerza se promedian para dar un núcleo base. A partir de este número se calcula el movimiento que provoca una variación, oscila.
Analícenlo en el juego, es mejor.Si alguien sabe de fórmulas es @MagoDeOz .En los servidores EU también aplicamos los mismos términos latinos. El set DK posee oscilación muy variada incluso aún más que un set de TXL [lowNo parte desde sea base la oscilacion, parte desde el movimiento que haces y la respuesta que hace tu set, que tiene que ver esa formula?
Si vosotros ven
(https://i.imgur.com/VpUHicN.png)
El éxito defensivo y conjunto de fuerza se promedian para dar un núcleo base. A partir de este número se calcula el movimiento que provoca una variación, oscila.
Pero volviendo a la oscilación, no veo la relación. Vos tenes fuerza base desde el set y el éxito defensivo, qué haría eso con una rotación de tx?
Lo probamos y avisamosAnalícenlo en el juego, es mejor.Si alguien sabe de fórmulas es @MagoDeOz .En los servidores EU también aplicamos los mismos términos latinos. El set DK posee oscilación muy variada incluso aún más que un set de TXL [lowNo parte desde sea base la oscilacion, parte desde el movimiento que haces y la respuesta que hace tu set, que tiene que ver esa formula?
Si vosotros ven
(https://i.imgur.com/VpUHicN.png)
El éxito defensivo y conjunto de fuerza se promedian para dar un núcleo base. A partir de este número se calcula el movimiento que provoca una variación, oscila.
Pero volviendo a la oscilación, no veo la relación. Vos tenes fuerza base desde el set y el éxito defensivo, qué haría eso con una rotación de tx?
Estuvimos probando todas las variables y en ningún momento oscilo el TX del DK.A las pruebas me remito, estuvimos probando todos los cambios y todas las variaciones posibles para hacerlo cambiar y se mantiene más estable que cualquier otro set.
Los últimos cambios que hicimos fuer variar hasta de shield para ver si se modificaba un poco el tx con las rotaciones y no paso nada.Estuvimos probando todas las variables y en ningún momento oscilo el TX del DK.A las pruebas me remito, estuvimos probando todos los cambios y todas las variaciones posibles para hacerlo cambiar y se mantiene más estable que cualquier otro set.
@WarriorLos últimos cambios que hicimos fuer variar hasta de shield para ver si se modificaba un poco el tx con las rotaciones y no paso nada.Estuvimos probando todas las variables y en ningún momento oscilo el TX del DK.A las pruebas me remito, estuvimos probando todos los cambios y todas las variaciones posibles para hacerlo cambiar y se mantiene más estable que cualquier otro set.
Me gustaria saber como lo explica o a que define exactamente con osliacion porque no tiene nada de variacion de TX, a no ser que aplique una formula rara@WarriorLos últimos cambios que hicimos fuer variar hasta de shield para ver si se modificaba un poco el tx con las rotaciones y no paso nada.Estuvimos probando todas las variables y en ningún momento oscilo el TX del DK.A las pruebas me remito, estuvimos probando todos los cambios y todas las variaciones posibles para hacerlo cambiar y se mantiene más estable que cualquier otro set.
Pues aplicaron mal la fórmula.Sim aé
La oscilación es una curva que obra por una sumatoria de TX entre el set, el character y el porcentaje de éxito defensivo. Con la presente definición pueden derivar vuestra conclusión.
Si, es así. Pero estamos hablando de probabilidades y el DK por default es un set con un TX promedio que permite estabilizar y no variar. Todos lo hemos probado, tuviste que haber entrado ayer cuando te avisamos.Pues aplicaron mal la fórmula.Sim aé
La oscilación es una curva que obra por una sumatoria de TX entre el set, el character y el porcentaje de éxito defensivo. Con la presente definición pueden derivar vuestra conclusión.
Está buena la definicionSi, es así. Pero estamos hablando de probabilidades y el DK por default es un set con un TX promedio que permite estabilizar y no variar. Todos lo hemos probado, tuviste que haber entrado ayer cuando te avisamos.Pues aplicaron mal la fórmula.Sim aé
La oscilación es una curva que obra por una sumatoria de TX entre el set, el character y el porcentaje de éxito defensivo. Con la presente definición pueden derivar vuestra conclusión.
No uso DK así que para mi es más dificil sacar una conclusion pero creo que si se trata de una fórmula esperemos que Oz revele algo relacionado que nos ayude a entender el punto de vista de Warrior.Está buena la definicionSi, es así. Pero estamos hablando de probabilidades y el DK por default es un set con un TX promedio que permite estabilizar y no variar. Todos lo hemos probado, tuviste que haber entrado ayer cuando te avisamos.Pues aplicaron mal la fórmula.Sim aé
La oscilación es una curva que obra por una sumatoria de TX entre el set, el character y el porcentaje de éxito defensivo. Con la presente definición pueden derivar vuestra conclusión.
@CHRONOS podes agregarla a la definicion de TX? gracias!
Encuentro algo de lógica en lo que dice Warrior che, no es por nada pero tiene poco sentido que el DK no oscile el dmg si tiene exito defensivo.No uso DK así que para mi es más dificil sacar una conclusion pero creo que si se trata de una fórmula esperemos que Oz revele algo relacionado que nos ayude a entender el punto de vista de Warrior.Está buena la definicionSi, es así. Pero estamos hablando de probabilidades y el DK por default es un set con un TX promedio que permite estabilizar y no variar. Todos lo hemos probado, tuviste que haber entrado ayer cuando te avisamos.Pues aplicaron mal la fórmula.Sim aé
La oscilación es una curva que obra por una sumatoria de TX entre el set, el character y el porcentaje de éxito defensivo. Con la presente definición pueden derivar vuestra conclusión.
@CHRONOS podes agregarla a la definicion de TX? gracias!
No estoy desmintiendo lo que dice, pero ayer no entró a hacer las pruebas y tampoco justifica la teoría, deja mucho que desear su participación y colaboración.Encuentro algo de lógica en lo que dice Warrior che, no es por nada pero tiene poco sentido que el DK no oscile el dmg si tiene exito defensivo.No uso DK así que para mi es más dificil sacar una conclusion pero creo que si se trata de una fórmula esperemos que Oz revele algo relacionado que nos ayude a entender el punto de vista de Warrior.Está buena la definicionSi, es así. Pero estamos hablando de probabilidades y el DK por default es un set con un TX promedio que permite estabilizar y no variar. Todos lo hemos probado, tuviste que haber entrado ayer cuando te avisamos.Pues aplicaron mal la fórmula.Sim aé
La oscilación es una curva que obra por una sumatoria de TX entre el set, el character y el porcentaje de éxito defensivo. Con la presente definición pueden derivar vuestra conclusión.
@CHRONOS podes agregarla a la definicion de TX? gracias!
Igual esperen a Oz, yo no conozco ese set.
Por qué ingresar mi estimado? Quienes presentan la duda son ustedes, y objetan mi teoría. Cordialmente elucidé la fórmula para vuestra interpretación.No estoy desmintiendo lo que dice, pero ayer no entró a hacer las pruebas y tampoco justifica la teoría, deja mucho que desear su participación y colaboración.Encuentro algo de lógica en lo que dice Warrior che, no es por nada pero tiene poco sentido que el DK no oscile el dmg si tiene exito defensivo.No uso DK así que para mi es más dificil sacar una conclusion pero creo que si se trata de una fórmula esperemos que Oz revele algo relacionado que nos ayude a entender el punto de vista de Warrior.Está buena la definicionSi, es así. Pero estamos hablando de probabilidades y el DK por default es un set con un TX promedio que permite estabilizar y no variar. Todos lo hemos probado, tuviste que haber entrado ayer cuando te avisamos.Pues aplicaron mal la fórmula.Sim aé
La oscilación es una curva que obra por una sumatoria de TX entre el set, el character y el porcentaje de éxito defensivo. Con la presente definición pueden derivar vuestra conclusión.
@CHRONOS podes agregarla a la definicion de TX? gracias!
Igual esperen a Oz, yo no conozco ese set.
Estuvimos probando la formula en el juego y no tiene sentido.Por qué ingresar mi estimado? Quienes presentan la duda son ustedes, y objetan mi teoría. Cordialmente elucidé la fórmula para vuestra interpretación.No estoy desmintiendo lo que dice, pero ayer no entró a hacer las pruebas y tampoco justifica la teoría, deja mucho que desear su participación y colaboración.Encuentro algo de lógica en lo que dice Warrior che, no es por nada pero tiene poco sentido que el DK no oscile el dmg si tiene exito defensivo.No uso DK así que para mi es más dificil sacar una conclusion pero creo que si se trata de una fórmula esperemos que Oz revele algo relacionado que nos ayude a entender el punto de vista de Warrior.Está buena la definicionSi, es así. Pero estamos hablando de probabilidades y el DK por default es un set con un TX promedio que permite estabilizar y no variar. Todos lo hemos probado, tuviste que haber entrado ayer cuando te avisamos.Pues aplicaron mal la fórmula.Sim aé
La oscilación es una curva que obra por una sumatoria de TX entre el set, el character y el porcentaje de éxito defensivo. Con la presente definición pueden derivar vuestra conclusión.
@CHRONOS podes agregarla a la definicion de TX? gracias!
Igual esperen a Oz, yo no conozco ese set.
@Warrior está en lo correcto.(https://media.giphy.com/media/SiHFi8nCYv50A/giphy.gif)
La fórmula que aplica la han malinterpretado y por eso no oscila el Tx en las pruebas que aplicaron. Para que oscile lo primero que deben hacer es quitarle la opción 380 a tres partes (y así dividen el % R/éxito). Posterior a esto le reducen el adicional a +16, y por último refinan dos partes con +PVP y las demás con DD/R+9. Con esta relación el resultado de la fórmula es 147. Por consiguiente todo set inferior a 150 Tx oscila.
Fórmula con valores: (16x5) + (10x2) + (9x3) + (2x10) = 147 Tx
@Warrior está en lo correcto.Gracias, eso queríamos, una explicación.
La fórmula que aplica la han malinterpretado y por eso no oscila el Tx en las pruebas que aplicaron. Para que oscile lo primero que deben hacer es quitarle la opción 380 a tres partes (y así dividen el % R/éxito). Posterior a esto le reducen el adicional a +16, y por último refinan dos partes con +PVP y las demás con DD/R+9. Con esta relación el resultado de la fórmula es 147. Por consiguiente todo set inferior a 150 Tx oscila.
Fórmula con valores: (16x5) + (10x2) + (9x3) + (2x10) = 147 Tx
Buenas @MagoDeOz disuclpe que me entrometa, me surge de curioso una pregunta, en la fórmula con valores , el último valor (2x10) a que se corresponde?A las dos partes con PVP +10
Nunca se me hubiera ocurrido reducir su add, increible la creatividad de los europeos@Warrior está en lo correcto.Gracias, eso queríamos, una explicación.
La fórmula que aplica la han malinterpretado y por eso no oscila el Tx en las pruebas que aplicaron. Para que oscile lo primero que deben hacer es quitarle la opción 380 a tres partes (y así dividen el % R/éxito). Posterior a esto le reducen el adicional a +16, y por último refinan dos partes con +PVP y las demás con DD/R+9. Con esta relación el resultado de la fórmula es 147. Por consiguiente todo set inferior a 150 Tx oscila.
Fórmula con valores: (16x5) + (10x2) + (9x3) + (2x10) = 147 Tx
Ahora se sabe después de 15 años que el DK también varía su tx.
Jajajajaja no pude evitar reirme de esto.@Warrior está en lo correcto.(https://media.giphy.com/media/SiHFi8nCYv50A/giphy.gif)
La fórmula que aplica la han malinterpretado y por eso no oscila el Tx en las pruebas que aplicaron. Para que oscile lo primero que deben hacer es quitarle la opción 380 a tres partes (y así dividen el % R/éxito). Posterior a esto le reducen el adicional a +16, y por último refinan dos partes con +PVP y las demás con DD/R+9. Con esta relación el resultado de la fórmula es 147. Por consiguiente todo set inferior a 150 Tx oscila.
Fórmula con valores: (16x5) + (10x2) + (9x3) + (2x10) = 147 Tx
Tenemos mucho que aprender de ellos, así como ellos seguro aprenderán mucho de nosotros. Este juego es fabuloso.Nunca se me hubiera ocurrido reducir su add, increible la creatividad de los europeos@Warrior está en lo correcto.Gracias, eso queríamos, una explicación.
La fórmula que aplica la han malinterpretado y por eso no oscila el Tx en las pruebas que aplicaron. Para que oscile lo primero que deben hacer es quitarle la opción 380 a tres partes (y así dividen el % R/éxito). Posterior a esto le reducen el adicional a +16, y por último refinan dos partes con +PVP y las demás con DD/R+9. Con esta relación el resultado de la fórmula es 147. Por consiguiente todo set inferior a 150 Tx oscila.
Fórmula con valores: (16x5) + (10x2) + (9x3) + (2x10) = 147 Tx
Ahora se sabe después de 15 años que el DK también varía su tx.
Mi pregunta es entonces, si reducis el TX hasta llegar a 147, no te termina perjudicando al final en los choques?Tenemos mucho que aprender de ellos, así como ellos seguro aprenderán mucho de nosotros. Este juego es fabuloso.Nunca se me hubiera ocurrido reducir su add, increible la creatividad de los europeos@Warrior está en lo correcto.Gracias, eso queríamos, una explicación.
La fórmula que aplica la han malinterpretado y por eso no oscila el Tx en las pruebas que aplicaron. Para que oscile lo primero que deben hacer es quitarle la opción 380 a tres partes (y así dividen el % R/éxito). Posterior a esto le reducen el adicional a +16, y por último refinan dos partes con +PVP y las demás con DD/R+9. Con esta relación el resultado de la fórmula es 147. Por consiguiente todo set inferior a 150 Tx oscila.
Fórmula con valores: (16x5) + (10x2) + (9x3) + (2x10) = 147 Tx
Ahora se sabe después de 15 años que el DK también varía su tx.
Son modos de juego, entonces el DK puede usarse tanto para estilos agresivos como para estilos defensivos. Entraría en la clasificación de set híbrido.Mi estimado, nosotros solo poseemos tres clasificaciones que varía por su Tx. No consideramos útil el Rx como medio de uso para reclasificar.
@Warrior cómo se clasifican los sets para ustedes?
Muy interesante, y cuáles más consideran como variables hibridos aparte del DK?Son modos de juego, entonces el DK puede usarse tanto para estilos agresivos como para estilos defensivos. Entraría en la clasificación de set híbrido.Mi estimado, nosotros solo poseemos tres clasificaciones que varía por su Tx. No consideramos útil el Rx como medio de uso para reclasificar.
@Warrior cómo se clasifican los sets para ustedes?
Tx bajo clasificamos como MV (most variable), Tx alto clasificamos como NV (not variable). Para solo tres sets se clasifican como HV (variable híbrido) por adaptarse a todo campo de juego.
Dark Phoenix y Ashcrow.Muy interesante, y cuáles más consideran como variables hibridos aparte del DK?Son modos de juego, entonces el DK puede usarse tanto para estilos agresivos como para estilos defensivos. Entraría en la clasificación de set híbrido.Mi estimado, nosotros solo poseemos tres clasificaciones que varía por su Tx. No consideramos útil el Rx como medio de uso para reclasificar.
@Warrior cómo se clasifican los sets para ustedes?
Tx bajo clasificamos como MV (most variable), Tx alto clasificamos como NV (not variable). Para solo tres sets se clasifican como HV (variable híbrido) por adaptarse a todo campo de juego.
Muy amable, gracias Orion.Dark Phoenix y Ashcrow.Muy interesante, y cuáles más consideran como variables hibridos aparte del DK?Son modos de juego, entonces el DK puede usarse tanto para estilos agresivos como para estilos defensivos. Entraría en la clasificación de set híbrido.Mi estimado, nosotros solo poseemos tres clasificaciones que varía por su Tx. No consideramos útil el Rx como medio de uso para reclasificar.
@Warrior cómo se clasifican los sets para ustedes?
Tx bajo clasificamos como MV (most variable), Tx alto clasificamos como NV (not variable). Para solo tres sets se clasifican como HV (variable híbrido) por adaptarse a todo campo de juego.
Y aún no estamos seguros pero el Stormwing parece ser híbrido también, lástima que aquí no está habilitado.
(https://img.fenixzone.net/i/YkJUP9Q.png)
Yo usaba Stormwind así que ami en parte me perjudicó que no esté, por eso me adapté al bronze. Estaría bueno que agreguen todos los sets originales de WZ hasta la última versión.Muy amable, gracias Orion.Dark Phoenix y Ashcrow.Muy interesante, y cuáles más consideran como variables hibridos aparte del DK?Son modos de juego, entonces el DK puede usarse tanto para estilos agresivos como para estilos defensivos. Entraría en la clasificación de set híbrido.Mi estimado, nosotros solo poseemos tres clasificaciones que varía por su Tx. No consideramos útil el Rx como medio de uso para reclasificar.
@Warrior cómo se clasifican los sets para ustedes?
Tx bajo clasificamos como MV (most variable), Tx alto clasificamos como NV (not variable). Para solo tres sets se clasifican como HV (variable híbrido) por adaptarse a todo campo de juego.
Y aún no estamos seguros pero el Stormwing parece ser híbrido también, lástima que aquí no está habilitado.
(https://img.fenixzone.net/i/YkJUP9Q.png)
@Warrior está en lo correcto.Gracias :aplauso
La fórmula que aplica la han malinterpretado y por eso no oscila el Tx en las pruebas que aplicaron. Para que oscile lo primero que deben hacer es quitarle la opción 380 a tres partes (y así dividen el % R/éxito). Posterior a esto le reducen el adicional a +16, y por último refinan dos partes con +PVP y las demás con DD/R+9. Con esta relación el resultado de la fórmula es 147. Por consiguiente todo set inferior a 150 Tx oscila.
Fórmula con valores: (16x5) + (10x2) + (9x3) + (2x10) = 147 Tx
Que interesante como clasifican los sets ahi, ya que estamos en un server todos juntos deberiamos empezar a fusionar conocimientos asi no hay tantos kilombos con las definicionesYo usaba Stormwind así que ami en parte me perjudicó que no esté, por eso me adapté al bronze. Estaría bueno que agreguen todos los sets originales de WZ hasta la última versión.Muy amable, gracias Orion.Dark Phoenix y Ashcrow.Muy interesante, y cuáles más consideran como variables hibridos aparte del DK?Son modos de juego, entonces el DK puede usarse tanto para estilos agresivos como para estilos defensivos. Entraría en la clasificación de set híbrido.Mi estimado, nosotros solo poseemos tres clasificaciones que varía por su Tx. No consideramos útil el Rx como medio de uso para reclasificar.
@Warrior cómo se clasifican los sets para ustedes?
Tx bajo clasificamos como MV (most variable), Tx alto clasificamos como NV (not variable). Para solo tres sets se clasifican como HV (variable híbrido) por adaptarse a todo campo de juego.
Y aún no estamos seguros pero el Stormwing parece ser híbrido también, lástima que aquí no está habilitado.
(https://img.fenixzone.net/i/YkJUP9Q.png)
Me paso algo muy parecido, yo vengo de usar mucho los dark angel y no tenerlos es volver a tomar uso de sets que usaba antes, igual estoy muy conforme con el bronze 97.Que interesante como clasifican los sets ahi, ya que estamos en un server todos juntos deberiamos empezar a fusionar conocimientos asi no hay tantos kilombos con las definicionesYo usaba Stormwind así que ami en parte me perjudicó que no esté, por eso me adapté al bronze. Estaría bueno que agreguen todos los sets originales de WZ hasta la última versión.Muy amable, gracias Orion.Dark Phoenix y Ashcrow.Muy interesante, y cuáles más consideran como variables hibridos aparte del DK?Son modos de juego, entonces el DK puede usarse tanto para estilos agresivos como para estilos defensivos. Entraría en la clasificación de set híbrido.Mi estimado, nosotros solo poseemos tres clasificaciones que varía por su Tx. No consideramos útil el Rx como medio de uso para reclasificar.
@Warrior cómo se clasifican los sets para ustedes?
Tx bajo clasificamos como MV (most variable), Tx alto clasificamos como NV (not variable). Para solo tres sets se clasifican como HV (variable híbrido) por adaptarse a todo campo de juego.
Y aún no estamos seguros pero el Stormwing parece ser híbrido también, lástima que aquí no está habilitado.
(https://img.fenixzone.net/i/YkJUP9Q.png)
Algunos si deberían estar, sobre todo el stormwing porque ese es un set fundamental en el desarollo del PVP, es el primero en lanzar balance ARP igual.Con los 97 es más que suficiente, sobre todo con los últimos que están muy buenos. Prefiero quedarme con un Bone 97 que ir a uno de los dark angel.
Algunos si deberían estar, sobre todo el stormwing porque ese es un set fundamental en el desarollo del PVP, es el primero en lanzar balance ARP igual.Con los 97 es más que suficiente, sobre todo con los últimos que están muy buenos. Prefiero quedarme con un Bone 97 que ir a uno de los dark angel.
Los 97 son mejores, estoy de acuerdo.Algunos si deberían estar, sobre todo el stormwing porque ese es un set fundamental en el desarollo del PVP, es el primero en lanzar balance ARP igual.Con los 97 es más que suficiente, sobre todo con los últimos que están muy buenos. Prefiero quedarme con un Bone 97 que ir a uno de los dark angel.
No conozco los ultimos kit de WZ, pero si en algo estoy de acuerdo es que con los 97 esta bueno.
Las rates en el 97 eran muy diferentes a cuando apareció el calc, antes todos los sets sin importar su TX oscilaban en daño y no existía el RX, era demasiado diferente y por eso los sets fueron creados así con un rateado tan fuerte. Fíjense que si comparan el Flaming Phoenix con el Great dragon hay mucha diferencia de soporte e incluso movilidad.Qué tema sacaste eh, y si estoy de acuerdo sobre los sets fueron pensados para el tipo de version. En la 97 todos los parametros eran muy diferentes y deporsi la mayoria de rateado estaba roto
Disculpen que me meta, la version 97 es mi preferida jaja sigan hablando de eso que me interesa saber más de esa version.Las rates en el 97 eran muy diferentes a cuando apareció el calc, antes todos los sets sin importar su TX oscilaban en daño y no existía el RX, era demasiado diferente y por eso los sets fueron creados así con un rateado tan fuerte. Fíjense que si comparan el Flaming Phoenix con el Great dragon hay mucha diferencia de soporte e incluso movilidad.Qué tema sacaste eh, y si estoy de acuerdo sobre los sets fueron pensados para el tipo de version. En la 97 todos los parametros eran muy diferentes y deporsi la mayoria de rateado estaba roto
El 99b cuando apareció el DL también tenía sus sets muy desbalanceados pero para mal, fue la peor raza en su aparición, tx bajo poco daño poco def neta y el comando era patetico.Disculpen que me meta, la version 97 es mi preferida jaja sigan hablando de eso que me interesa saber más de esa version.Las rates en el 97 eran muy diferentes a cuando apareció el calc, antes todos los sets sin importar su TX oscilaban en daño y no existía el RX, era demasiado diferente y por eso los sets fueron creados así con un rateado tan fuerte. Fíjense que si comparan el Flaming Phoenix con el Great dragon hay mucha diferencia de soporte e incluso movilidad.Qué tema sacaste eh, y si estoy de acuerdo sobre los sets fueron pensados para el tipo de version. En la 97 todos los parametros eran muy diferentes y deporsi la mayoria de rateado estaba roto
Nos dimos cuenta por tu firma xDDisculpen que me meta, la version 97 es mi preferida jaja sigan hablando de eso que me interesa saber más de esa version.Las rates en el 97 eran muy diferentes a cuando apareció el calc, antes todos los sets sin importar su TX oscilaban en daño y no existía el RX, era demasiado diferente y por eso los sets fueron creados así con un rateado tan fuerte. Fíjense que si comparan el Flaming Phoenix con el Great dragon hay mucha diferencia de soporte e incluso movilidad.Qué tema sacaste eh, y si estoy de acuerdo sobre los sets fueron pensados para el tipo de version. En la 97 todos los parametros eran muy diferentes y deporsi la mayoria de rateado estaba roto
Si es cierto, me acuerdo que el DL era un pesonaje menos en una party, hasta el critical estaba nerfeado. Me parece que con todos los personajes nuevos fue así, hasta con el MG. En las versiones 97 el MG era inutil hasta que le agregaron la reducción de armor progresiva, pero bueno eso ya fue con calc.El 99b cuando apareció el DL también tenía sus sets muy desbalanceados pero para mal, fue la peor raza en su aparición, tx bajo poco daño poco def neta y el comando era patetico.Disculpen que me meta, la version 97 es mi preferida jaja sigan hablando de eso que me interesa saber más de esa version.Las rates en el 97 eran muy diferentes a cuando apareció el calc, antes todos los sets sin importar su TX oscilaban en daño y no existía el RX, era demasiado diferente y por eso los sets fueron creados así con un rateado tan fuerte. Fíjense que si comparan el Flaming Phoenix con el Great dragon hay mucha diferencia de soporte e incluso movilidad.Qué tema sacaste eh, y si estoy de acuerdo sobre los sets fueron pensados para el tipo de version. En la 97 todos los parametros eran muy diferentes y deporsi la mayoria de rateado estaba roto
En lo que trato de comprender quiere decir que hay kits de TX bajos que son unicamente de juegos en radios mas amplios y no son eficaces en radios cortos , despues tenes kits con TX que no los podes sacar de radios cortos ya que radios amplios no son eficaces, y despues los nombrados son adaptables a todo radio de juego.. es asi a grueso modo o estoy confundiendo las cosas?No no, no se relaciona para nada eso.
a pense mal entonces.. gracias por hacermelo saberEn lo que trato de comprender quiere decir que hay kits de TX bajos que son unicamente de juegos en radios mas amplios y no son eficaces en radios cortos , despues tenes kits con TX que no los podes sacar de radios cortos ya que radios amplios no son eficaces, y despues los nombrados son adaptables a todo radio de juego.. es asi a grueso modo o estoy confundiendo las cosas?No no, no se relaciona para nada eso.
El Tx y el Rx son dos valores que se deben tener en cuenta a la hora de posicionarse adentro de un campo. Cuando un híbrido planea un modo de pelea se tienen en cuenta todos los valores numéricos calculables para saber cómo posicionarse, cómo atacar y cuándo atacar. Los radios no tienen relación con el campo de juego, el radio es únicamente la distancia entre el personaje un punto. Para estilos aprendices, agresivos y defensivos no se tiene que tener en cuenta nada de esto porque solo puede confundir y empeorar la técnica. El único estilo que adapta conocimiento calculable y matemático en un BM es el híbrido.En lo que trato de comprender quiere decir que hay kits de TX bajos que son unicamente de juegos en radios mas amplios y no son eficaces en radios cortos , despues tenes kits con TX que no los podes sacar de radios cortos ya que radios amplios no son eficaces, y despues los nombrados son adaptables a todo radio de juego.. es asi a grueso modo o estoy confundiendo las cosas?No no, no se relaciona para nada eso.
En la versión 97 no hay calc y las rates se hicieron en base a daños netos únicamente. No existe el dmg progresivo, ni parcial ni tampoco diagonal.Si es cierto, me acuerdo que el DL era un pesonaje menos en una party, hasta el critical estaba nerfeado. Me parece que con todos los personajes nuevos fue así, hasta con el MG. En las versiones 97 el MG era inutil hasta que le agregaron la reducción de armor progresiva, pero bueno eso ya fue con calc.El 99b cuando apareció el DL también tenía sus sets muy desbalanceados pero para mal, fue la peor raza en su aparición, tx bajo poco daño poco def neta y el comando era patetico.Disculpen que me meta, la version 97 es mi preferida jaja sigan hablando de eso que me interesa saber más de esa version.Las rates en el 97 eran muy diferentes a cuando apareció el calc, antes todos los sets sin importar su TX oscilaban en daño y no existía el RX, era demasiado diferente y por eso los sets fueron creados así con un rateado tan fuerte. Fíjense que si comparan el Flaming Phoenix con el Great dragon hay mucha diferencia de soporte e incluso movilidad.Qué tema sacaste eh, y si estoy de acuerdo sobre los sets fueron pensados para el tipo de version. En la 97 todos los parametros eran muy diferentes y deporsi la mayoria de rateado estaba roto
muchas gracias por la respuesta!El Tx y el Rx son dos valores que se deben tener en cuenta a la hora de posicionarse adentro de un campo. Cuando un híbrido planea un modo de pelea se tienen en cuenta todos los valores numéricos calculables para saber cómo posicionarse, cómo atacar y cuándo atacar. Los radios no tienen relación con el campo de juego, el radio es únicamente la distancia entre el personaje un punto. Para estilos aprendices, agresivos y defensivos no se tiene que tener en cuenta nada de esto porque solo puede confundir y empeorar la técnica. El único estilo que adapta conocimiento calculable y matemático en un BM es el híbrido.En lo que trato de comprender quiere decir que hay kits de TX bajos que son unicamente de juegos en radios mas amplios y no son eficaces en radios cortos , despues tenes kits con TX que no los podes sacar de radios cortos ya que radios amplios no son eficaces, y despues los nombrados son adaptables a todo radio de juego.. es asi a grueso modo o estoy confundiendo las cosas?No no, no se relaciona para nada eso.
Estás refiriendote a la versión 97 o 97D? hubo muchas versiones de la 97 y hay una donde si había calc si no me equivoco.En la versión 97 no hay calc y las rates se hicieron en base a daños netos únicamente. No existe el dmg progresivo, ni parcial ni tampoco diagonal.Si es cierto, me acuerdo que el DL era un pesonaje menos en una party, hasta el critical estaba nerfeado. Me parece que con todos los personajes nuevos fue así, hasta con el MG. En las versiones 97 el MG era inutil hasta que le agregaron la reducción de armor progresiva, pero bueno eso ya fue con calc.El 99b cuando apareció el DL también tenía sus sets muy desbalanceados pero para mal, fue la peor raza en su aparición, tx bajo poco daño poco def neta y el comando era patetico.Disculpen que me meta, la version 97 es mi preferida jaja sigan hablando de eso que me interesa saber más de esa version.Las rates en el 97 eran muy diferentes a cuando apareció el calc, antes todos los sets sin importar su TX oscilaban en daño y no existía el RX, era demasiado diferente y por eso los sets fueron creados así con un rateado tan fuerte. Fíjense que si comparan el Flaming Phoenix con el Great dragon hay mucha diferencia de soporte e incluso movilidad.Qué tema sacaste eh, y si estoy de acuerdo sobre los sets fueron pensados para el tipo de version. En la 97 todos los parametros eran muy diferentes y deporsi la mayoria de rateado estaba roto
No, los 97 no tienen calc, son versiones obsoletas y sin sentido.Estás refiriendote a la versión 97 o 97D? hubo muchas versiones de la 97 y hay una donde si había calc si no me equivoco.En la versión 97 no hay calc y las rates se hicieron en base a daños netos únicamente. No existe el dmg progresivo, ni parcial ni tampoco diagonal.Si es cierto, me acuerdo que el DL era un pesonaje menos en una party, hasta el critical estaba nerfeado. Me parece que con todos los personajes nuevos fue así, hasta con el MG. En las versiones 97 el MG era inutil hasta que le agregaron la reducción de armor progresiva, pero bueno eso ya fue con calc.El 99b cuando apareció el DL también tenía sus sets muy desbalanceados pero para mal, fue la peor raza en su aparición, tx bajo poco daño poco def neta y el comando era patetico.Disculpen que me meta, la version 97 es mi preferida jaja sigan hablando de eso que me interesa saber más de esa version.Las rates en el 97 eran muy diferentes a cuando apareció el calc, antes todos los sets sin importar su TX oscilaban en daño y no existía el RX, era demasiado diferente y por eso los sets fueron creados así con un rateado tan fuerte. Fíjense que si comparan el Flaming Phoenix con el Great dragon hay mucha diferencia de soporte e incluso movilidad.Qué tema sacaste eh, y si estoy de acuerdo sobre los sets fueron pensados para el tipo de version. En la 97 todos los parametros eran muy diferentes y deporsi la mayoria de rateado estaba roto
ñao temNo, los 97 no tienen calc, son versiones obsoletas y sin sentido.Estás refiriendote a la versión 97 o 97D? hubo muchas versiones de la 97 y hay una donde si había calc si no me equivoco.En la versión 97 no hay calc y las rates se hicieron en base a daños netos únicamente. No existe el dmg progresivo, ni parcial ni tampoco diagonal.Si es cierto, me acuerdo que el DL era un pesonaje menos en una party, hasta el critical estaba nerfeado. Me parece que con todos los personajes nuevos fue así, hasta con el MG. En las versiones 97 el MG era inutil hasta que le agregaron la reducción de armor progresiva, pero bueno eso ya fue con calc.El 99b cuando apareció el DL también tenía sus sets muy desbalanceados pero para mal, fue la peor raza en su aparición, tx bajo poco daño poco def neta y el comando era patetico.Disculpen que me meta, la version 97 es mi preferida jaja sigan hablando de eso que me interesa saber más de esa version.Las rates en el 97 eran muy diferentes a cuando apareció el calc, antes todos los sets sin importar su TX oscilaban en daño y no existía el RX, era demasiado diferente y por eso los sets fueron creados así con un rateado tan fuerte. Fíjense que si comparan el Flaming Phoenix con el Great dragon hay mucha diferencia de soporte e incluso movilidad.Qué tema sacaste eh, y si estoy de acuerdo sobre los sets fueron pensados para el tipo de version. En la 97 todos los parametros eran muy diferentes y deporsi la mayoria de rateado estaba roto
@ElsaBer estás equivocado.(https://img.fenixzone.net/i/is4cLVw.gif)
Las versiones 97i (la primera en su existencia) trajo una configuración llamada BR (basic rulez), que se basaba en reglas y/o parámetros, los mismos definían el daño que hace cada personaje y la defensa total que cubre un set. Cada daño es reducido en porcentaje por la defensa neta del personaje (agilidad) sumada a la adicional por el set (Tx). El Tx aparece desde la primer versión hasta la última, está presente en todo Mu.
A partir de la versión 97b se aplican configuraciones extras que complejizan tanto el daño realizado como el recibido, haciendo aún más estratégico el juego y comprometiendo a los jugadores a usar técnicas de pelea para no monitonizar lo escencial de la versión.
Posterior, en la versión 97D, aparece el calc, aquellos que crean que el 97 no traía calc están equivocados. Pueden ver vídeos e incluso jugar alguno online que exista, y podrán notar que en base a la posición se hacen diferentes daños, también dependiendo del kit usado se protegen diagonales por coordenadas. Las opciones influyen en un 50% y el otro 50% es calc.
Para quienes sean jugadores del 97 y recuerden algún duelo de Bks, se acordarán que en algunos momentos mataban al rival en un solo golpe, es porque ya existía el funcionamiento de las diagonales.
La diferencia entre las versiones nuevas y viejas, es que el calc se pensó en un lenguaje de programación viejo, entonces las condicionantes no aplicaban como lo aplican ahora, no se pensaron muchas variables que hoy son las que hacen de Mu un juego infinitamente interesante y rico en información. Personales como el MG, SM y Elf requerían de mucha habilidad para equiparar el daño de un Bk, y falsamente se tenía la creencia que no servían para un PvP.
La primer versión 97D de Wz fui campeón del torneo multi razas con mago, y ningún Bk pudo ganarme. Decían que el "mana shield" estaba desproporcionado cuando en realidad aprendí a entender mejor el juego del que creían los que jugaron conmigo, quienes recuerden esto pueden dar lugar a opinión.
De todas las versiones, la 97D (con aparición de calc) y Season 6 son las mejores que Wz tuvo y tendrá.
@ElsaBer estás equivocado.(https://img.fenixzone.net/i/is4cLVw.gif)
Las versiones 97i (la primera en su existencia) trajo una configuración llamada BR (basic rulez), que se basaba en reglas y/o parámetros, los mismos definían el daño que hace cada personaje y la defensa total que cubre un set. Cada daño es reducido en porcentaje por la defensa neta del personaje (agilidad) sumada a la adicional por el set (Tx). El Tx aparece desde la primer versión hasta la última, está presente en todo Mu.
A partir de la versión 97b se aplican configuraciones extras que complejizan tanto el daño realizado como el recibido, haciendo aún más estratégico el juego y comprometiendo a los jugadores a usar técnicas de pelea para no monitonizar lo escencial de la versión.
Posterior, en la versión 97D, aparece el calc, aquellos que crean que el 97 no traía calc están equivocados. Pueden ver vídeos e incluso jugar alguno online que exista, y podrán notar que en base a la posición se hacen diferentes daños, también dependiendo del kit usado se protegen diagonales por coordenadas. Las opciones influyen en un 50% y el otro 50% es calc.
Para quienes sean jugadores del 97 y recuerden algún duelo de Bks, se acordarán que en algunos momentos mataban al rival en un solo golpe, es porque ya existía el funcionamiento de las diagonales.
La diferencia entre las versiones nuevas y viejas, es que el calc se pensó en un lenguaje de programación viejo, entonces las condicionantes no aplicaban como lo aplican ahora, no se pensaron muchas variables que hoy son las que hacen de Mu un juego infinitamente interesante y rico en información. Personales como el MG, SM y Elf requerían de mucha habilidad para equiparar el daño de un Bk, y falsamente se tenía la creencia que no servían para un PvP.
La primer versión 97D de Wz fui campeón del torneo multi razas con mago, y ningún Bk pudo ganarme. Decían que el "mana shield" estaba desproporcionado cuando en realidad aprendí a entender mejor el juego del que creían los que jugaron conmigo, quienes recuerden esto pueden dar lugar a opinión.
De todas las versiones, la 97D (con aparición de calc) y Season 6 son las mejores que Wz tuvo y tendrá.
Doy fe de eso, estuve presente en la versión cuando ganaste el torneo multi razas.@ElsaBer estás equivocado.(https://img.fenixzone.net/i/is4cLVw.gif)
Las versiones 97i (la primera en su existencia) trajo una configuración llamada BR (basic rulez), que se basaba en reglas y/o parámetros, los mismos definían el daño que hace cada personaje y la defensa total que cubre un set. Cada daño es reducido en porcentaje por la defensa neta del personaje (agilidad) sumada a la adicional por el set (Tx). El Tx aparece desde la primer versión hasta la última, está presente en todo Mu.
A partir de la versión 97b se aplican configuraciones extras que complejizan tanto el daño realizado como el recibido, haciendo aún más estratégico el juego y comprometiendo a los jugadores a usar técnicas de pelea para no monitonizar lo escencial de la versión.
Posterior, en la versión 97D, aparece el calc, aquellos que crean que el 97 no traía calc están equivocados. Pueden ver vídeos e incluso jugar alguno online que exista, y podrán notar que en base a la posición se hacen diferentes daños, también dependiendo del kit usado se protegen diagonales por coordenadas. Las opciones influyen en un 50% y el otro 50% es calc.
Para quienes sean jugadores del 97 y recuerden algún duelo de Bks, se acordarán que en algunos momentos mataban al rival en un solo golpe, es porque ya existía el funcionamiento de las diagonales.
La diferencia entre las versiones nuevas y viejas, es que el calc se pensó en un lenguaje de programación viejo, entonces las condicionantes no aplicaban como lo aplican ahora, no se pensaron muchas variables que hoy son las que hacen de Mu un juego infinitamente interesante y rico en información. Personales como el MG, SM y Elf requerían de mucha habilidad para equiparar el daño de un Bk, y falsamente se tenía la creencia que no servían para un PvP.
La primer versión 97D de Wz fui campeón del torneo multi razas con mago, y ningún Bk pudo ganarme. Decían que el "mana shield" estaba desproporcionado cuando en realidad aprendí a entender mejor el juego del que creían los que jugaron conmigo, quienes recuerden esto pueden dar lugar a opinión.
De todas las versiones, la 97D (con aparición de calc) y Season 6 son las mejores que Wz tuvo y tendrá.
Gracias por aclararlo Oz, entonces las versiones posteriores a la 97D también traían calc? yo sinceramente pensaba que recién en la S4 aparecía.
@ElsaBer estás equivocado.solo de usaba mago y bm por ese motivo? Yo es el primer mu que juego y me encanta leer esas informaciónes aunque algunas no entienda nada jaja
Las versiones 97i (la primera en su existencia) trajo una configuración llamada BR (basic rulez), que se basaba en reglas y/o parámetros, los mismos definían el daño que hace cada personaje y la defensa total que cubre un set. Cada daño es reducido en porcentaje por la defensa neta del personaje (agilidad) sumada a la adicional por el set (Tx). El Tx aparece desde la primer versión hasta la última, está presente en todo Mu.
A partir de la versión 97b se aplican configuraciones extras que complejizan tanto el daño realizado como el recibido, haciendo aún más estratégico el juego y comprometiendo a los jugadores a usar técnicas de pelea para no monitonizar lo escencial de la versión.
Posterior, en la versión 97D, aparece el calc, aquellos que crean que el 97 no traía calc están equivocados. Pueden ver vídeos e incluso jugar alguno online que exista, y podrán notar que en base a la posición se hacen diferentes daños, también dependiendo del kit usado se protegen diagonales por coordenadas. Las opciones influyen en un 50% y el otro 50% es calc.
Para quienes sean jugadores del 97 y recuerden algún duelo de Bks, se acordarán que en algunos momentos mataban al rival en un solo golpe, es porque ya existía el funcionamiento de las diagonales.
La diferencia entre las versiones nuevas y viejas, es que el calc se pensó en un lenguaje de programación viejo, entonces las condicionantes no aplicaban como lo aplican ahora, no se pensaron muchas variables que hoy son las que hacen de Mu un juego infinitamente interesante y rico en información. Personales como el MG, SM y Elf requerían de mucha habilidad para equiparar el daño de un Bk, y falsamente se tenía la creencia que no servían para un PvP.
La primer versión 97D de Wz fui campeón del torneo multi razas con mago, y ningún Bk pudo ganarme. Decían que el "mana shield" estaba desproporcionado cuando en realidad aprendí a entender mejor el juego del que creían los que jugaron conmigo, quienes recuerden esto pueden dar lugar a opinión.
De todas las versiones, la 97D (con aparición de calc) y Season 6 son las mejores que Wz tuvo y tendrá.
Doy fe de eso, estuve presente en la versión cuando ganaste el torneo multi razas.@ElsaBer estás equivocado.(https://img.fenixzone.net/i/is4cLVw.gif)
Las versiones 97i (la primera en su existencia) trajo una configuración llamada BR (basic rulez), que se basaba en reglas y/o parámetros, los mismos definían el daño que hace cada personaje y la defensa total que cubre un set. Cada daño es reducido en porcentaje por la defensa neta del personaje (agilidad) sumada a la adicional por el set (Tx). El Tx aparece desde la primer versión hasta la última, está presente en todo Mu.
A partir de la versión 97b se aplican configuraciones extras que complejizan tanto el daño realizado como el recibido, haciendo aún más estratégico el juego y comprometiendo a los jugadores a usar técnicas de pelea para no monitonizar lo escencial de la versión.
Posterior, en la versión 97D, aparece el calc, aquellos que crean que el 97 no traía calc están equivocados. Pueden ver vídeos e incluso jugar alguno online que exista, y podrán notar que en base a la posición se hacen diferentes daños, también dependiendo del kit usado se protegen diagonales por coordenadas. Las opciones influyen en un 50% y el otro 50% es calc.
Para quienes sean jugadores del 97 y recuerden algún duelo de Bks, se acordarán que en algunos momentos mataban al rival en un solo golpe, es porque ya existía el funcionamiento de las diagonales.
La diferencia entre las versiones nuevas y viejas, es que el calc se pensó en un lenguaje de programación viejo, entonces las condicionantes no aplicaban como lo aplican ahora, no se pensaron muchas variables que hoy son las que hacen de Mu un juego infinitamente interesante y rico en información. Personales como el MG, SM y Elf requerían de mucha habilidad para equiparar el daño de un Bk, y falsamente se tenía la creencia que no servían para un PvP.
La primer versión 97D de Wz fui campeón del torneo multi razas con mago, y ningún Bk pudo ganarme. Decían que el "mana shield" estaba desproporcionado cuando en realidad aprendí a entender mejor el juego del que creían los que jugaron conmigo, quienes recuerden esto pueden dar lugar a opinión.
De todas las versiones, la 97D (con aparición de calc) y Season 6 son las mejores que Wz tuvo y tendrá.
Gracias por aclararlo Oz, entonces las versiones posteriores a la 97D también traían calc? yo sinceramente pensaba que recién en la S4 aparecía.
Trauma lo que quiere decir Oz es que la versión 97D tenía un calc "mini", las versiones siguientes trajeron el calc pero estaban mal configuradas, fijate que la mayoría viene desproporcionada, incluso en la season 3 que fue la más "balanceada" de las que venian mal rateadas.
@k1rby en la versión 97 se usaba únicamente BK para pelear, el mago y la elfa eran buffeadores y el MG no servía para nada. Pero ahora con lo que explica Oz, en la versión 97D ya todas las razas empiezan a tener utilidad.muchas gracias
@k1rby en la versión 97 se usaba únicamente BK para pelear, el mago y la elfa eran buffeadores y el MG no servía para nada. Pero ahora con lo que explica Oz, en la versión 97D ya todas las razas empiezan a tener utilidad.Que buena version la 97, todavia me acuerdo los BO3 que jugabamos ahí
@k1rby en la versión 97 se usaba únicamente BK para pelear, el mago y la elfa eran buffeadores y el MG no servía para nada. Pero ahora con lo que explica Oz, en la versión 97D ya todas las razas empiezan a tener utilidad.Que buena version la 97, todavia me acuerdo los BO3 que jugabamos ahí
+1@k1rby en la versión 97 se usaba únicamente BK para pelear, el mago y la elfa eran buffeadores y el MG no servía para nada. Pero ahora con lo que explica Oz, en la versión 97D ya todas las razas empiezan a tener utilidad.Que buena version la 97, todavia me acuerdo los BO3 que jugabamos ahí
MOK + Dragon in 97D perfect style.
@ElsaBer estás equivocado.
Las versiones 97i (la primera en su existencia) trajo una configuración llamada BR (basic rulez), que se basaba en reglas y/o parámetros, los mismos definían el daño que hace cada personaje y la defensa total que cubre un set. Cada daño es reducido en porcentaje por la defensa neta del personaje (agilidad) sumada a la adicional por el set (Tx). El Tx aparece desde la primer versión hasta la última, está presente en todo Mu.
A partir de la versión 97b se aplican configuraciones extras que complejizan tanto el daño realizado como el recibido, haciendo aún más estratégico el juego y comprometiendo a los jugadores a usar técnicas de pelea para no monitonizar lo escencial de la versión.
Posterior, en la versión 97D, aparece el calc, aquellos que crean que el 97 no traía calc están equivocados. Pueden ver vídeos e incluso jugar alguno online que exista, y podrán notar que en base a la posición se hacen diferentes daños, también dependiendo del kit usado se protegen diagonales por coordenadas. Las opciones influyen en un 50% y el otro 50% es calc.
Para quienes sean jugadores del 97 y recuerden algún duelo de Bks, se acordarán que en algunos momentos mataban al rival en un solo golpe, es porque ya existía el funcionamiento de las diagonales.
La diferencia entre las versiones nuevas y viejas, es que el calc se pensó en un lenguaje de programación viejo, entonces las condicionantes no aplicaban como lo aplican ahora, no se pensaron muchas variables que hoy son las que hacen de Mu un juego infinitamente interesante y rico en información. Personales como el MG, SM y Elf requerían de mucha habilidad para equiparar el daño de un Bk, y falsamente se tenía la creencia que no servían para un PvP.
La primer versión 97D de Wz fui campeón del torneo multi razas con mago, y ningún Bk pudo ganarme. Decían que el "mana shield" estaba desproporcionado cuando en realidad aprendí a entender mejor el juego del que creían los que jugaron conmigo, quienes recuerden esto pueden dar lugar a opinión.
De todas las versiones, la 97D (con aparición de calc) y Season 6 son las mejores que Wz tuvo y tendrá.
Se acuerdan los sets BETA? yo no entiendo por qué hubo tantos sets beta que los sacaron, nunca me voy a olvidar del scale beta.Quién lo olvidaría?
El problema fue el rateado, por eso los quitaron. En muchos server fruta los pusieron y por el mal balance nadie lo detecta, pero el scale beta tenía un promedio de RX tan alto que no podías jugar sin cubrirte del reflec, era imposible rotar o jugarle agresivo.Se acuerdan los sets BETA? yo no entiendo por qué hubo tantos sets beta que los sacaron, nunca me voy a olvidar del scale beta.Quién lo olvidaría?
(https://img.fenixzone.net/i/JmU52vx.png)
Aparte de eso los cambios que pasaron por cada uno fueron inmensos, recuerdo todavía el viejo black dragon de la 97D, que era una mezcla entre el DK y el DP, la nerfeada que se comió ese set fue legendaria.El problema fue el rateado, por eso los quitaron. En muchos server fruta los pusieron y por el mal balance nadie lo detecta, pero el scale beta tenía un promedio de RX tan alto que no podías jugar sin cubrirte del reflec, era imposible rotar o jugarle agresivo.Se acuerdan los sets BETA? yo no entiendo por qué hubo tantos sets beta que los sacaron, nunca me voy a olvidar del scale beta.Quién lo olvidaría?
(https://img.fenixzone.net/i/JmU52vx.png)
El BD si sufrió muchos nefeos grandes, pero los sets de mago y elfa también, el bone 97 de mago tenía el doble de rateado que el actual, y ni hablar el dark soul.Aparte de eso los cambios que pasaron por cada uno fueron inmensos, recuerdo todavía el viejo black dragon de la 97D, que era una mezcla entre el DK y el DP, la nerfeada que se comió ese set fue legendaria.El problema fue el rateado, por eso los quitaron. En muchos server fruta los pusieron y por el mal balance nadie lo detecta, pero el scale beta tenía un promedio de RX tan alto que no podías jugar sin cubrirte del reflec, era imposible rotar o jugarle agresivo.Se acuerdan los sets BETA? yo no entiendo por qué hubo tantos sets beta que los sacaron, nunca me voy a olvidar del scale beta.Quién lo olvidaría?
(https://img.fenixzone.net/i/JmU52vx.png)
Disculpen mis amigos mi interrupción, con mi fascinación por la versión de la cual hablan, puedo aportar que el rate que se medía allí era a base de defensa por diagonales, es por ello que el uso de escudo era vital.Leete lo que dijo magodeoz que explica eso
(https://www.sourcecodester.com/sites/default/files/download/coderz/programmer.gif)哈哈哈
(https://www.sourcecodester.com/sites/default/files/download/coderz/programmer.gif)哈哈哈
(https://imgur.com/5Dem0LI.gif)
Un zhedric chino jajajaja(https://www.sourcecodester.com/sites/default/files/download/coderz/programmer.gif)哈哈哈
(https://imgur.com/5Dem0LI.gif)
Otro zhedric más no por favor
jajajajajaja lolUn zhedric chino jajajaja(https://www.sourcecodester.com/sites/default/files/download/coderz/programmer.gif)哈哈哈
(https://imgur.com/5Dem0LI.gif)
Otro zhedric más no por favor
jajajajajaja lolUn zhedric chino jajajaja(https://www.sourcecodester.com/sites/default/files/download/coderz/programmer.gif)哈哈哈
(https://imgur.com/5Dem0LI.gif)
Otro zhedric más no por favor
La bone testEra muy fea, y la segunda que sacaron era peor que esa xD
(https://img.fenixzone.net/i/rx8GUeg.png)
Pasaba lo mismo con el primer grand soul set , era negro jejejeLa bone testEra muy fea, y la segunda que sacaron era peor que esa xD
(https://img.fenixzone.net/i/rx8GUeg.png)
Era diferente, lo del grand soul fue por un error en el glow de los items.Pasaba lo mismo con el primer grand soul set , era negro jejejeLa bone testEra muy fea, y la segunda que sacaron era peor que esa xD
(https://img.fenixzone.net/i/rx8GUeg.png)
Qué fea se veiaPasaba lo mismo con el primer grand soul set , era negro jejejeLa bone testEra muy fea, y la segunda que sacaron era peor que esa xD
(https://img.fenixzone.net/i/rx8GUeg.png)
@Eclipse cómo resulto al final la prueba de las paralelas con mok?Mejor de lo que esperaba, aunque sigue siendo mucha coincidencia que la flame y el MOK tengan la misma letalidad contra paralelas, tienen cierta semejanza.
La flame es la sword con más letalidad, no me extrañaria que se asemeje mucho al MOK xD@Eclipse cómo resulto al final la prueba de las paralelas con mok?Mejor de lo que esperaba, aunque sigue siendo mucha coincidencia que la flame y el MOK tengan la misma letalidad contra paralelas, tienen cierta semejanza.
Un buen dominio de campo con la Flame + la letalidad que provee sería muy explosivo.La flame es la sword con más letalidad, no me extrañaria que se asemeje mucho al MOK xD@Eclipse cómo resulto al final la prueba de las paralelas con mok?Mejor de lo que esperaba, aunque sigue siendo mucha coincidencia que la flame y el MOK tengan la misma letalidad contra paralelas, tienen cierta semejanza.
Es improbable que se maneje bien esa sword, tiene demasiadas falenciasUn buen dominio de campo con la Flame + la letalidad que provee sería muy explosivo.La flame es la sword con más letalidad, no me extrañaria que se asemeje mucho al MOK xD@Eclipse cómo resulto al final la prueba de las paralelas con mok?Mejor de lo que esperaba, aunque sigue siendo mucha coincidencia que la flame y el MOK tengan la misma letalidad contra paralelas, tienen cierta semejanza.
O letalidad o rango, siempre fue así la elección, no podes tener las dos por más bien que manejes la espada. Creo que ese fue un motivo muy grande por el cual mucho se fueron a axes o spears.Es improbable que se maneje bien esa sword, tiene demasiadas falenciasUn buen dominio de campo con la Flame + la letalidad que provee sería muy explosivo.La flame es la sword con más letalidad, no me extrañaria que se asemeje mucho al MOK xD@Eclipse cómo resulto al final la prueba de las paralelas con mok?Mejor de lo que esperaba, aunque sigue siendo mucha coincidencia que la flame y el MOK tengan la misma letalidad contra paralelas, tienen cierta semejanza.
La única espada con el balance justo es la archangel, no hay ninguna sword equiparable.O letalidad o rango, siempre fue así la elección, no podes tener las dos por más bien que manejes la espada. Creo que ese fue un motivo muy grande por el cual mucho se fueron a axes o spears.Es improbable que se maneje bien esa sword, tiene demasiadas falenciasUn buen dominio de campo con la Flame + la letalidad que provee sería muy explosivo.La flame es la sword con más letalidad, no me extrañaria que se asemeje mucho al MOK xD@Eclipse cómo resulto al final la prueba de las paralelas con mok?Mejor de lo que esperaba, aunque sigue siendo mucha coincidencia que la flame y el MOK tengan la misma letalidad contra paralelas, tienen cierta semejanza.
Yo también siempre tuve como mejor sword la archangel, pero en este momento y con la experiencia que vengo trayendo desde acá, puedo decir que la Devourer es el arma más carnicera que puede haber.Me gusta más la achangel, la devourer es más para agresivos canibales como vos, pero la archangel tiene mejor balance y es más partidiaria de duelos largos, prolongados.
+1Yo también siempre tuve como mejor sword la archangel, pero en este momento y con la experiencia que vengo trayendo desde acá, puedo decir que la Devourer es el arma más carnicera que puede haber.Me gusta más la achangel, la devourer es más para agresivos canibales como vos, pero la archangel tiene mejor balance y es más partidiaria de duelos largos, prolongados.
Depende cómo lo vean, te invito a probar la Devourer para sacar esa conclusión.+1Yo también siempre tuve como mejor sword la archangel, pero en este momento y con la experiencia que vengo trayendo desde acá, puedo decir que la Devourer es el arma más carnicera que puede haber.Me gusta más la achangel, la devourer es más para agresivos canibales como vos, pero la archangel tiene mejor balance y es más partidiaria de duelos largos, prolongados.
Las probamos y le doy mi +1 a kikeEl rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
Cuánto es el DMG/R y el TD que tiene? nunca la he visto.Las probamos y le doy mi +1 a kikeEl rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
DMG/R de 15k y TD del 80%, una asquerosidad.Cuánto es el DMG/R y el TD que tiene? nunca la he visto.Las probamos y le doy mi +1 a kikeEl rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
Es una lanza espada? jajaja y el dominio que tal?DMG/R de 15k y TD del 80%, una asquerosidad.Cuánto es el DMG/R y el TD que tiene? nunca la he visto.Las probamos y le doy mi +1 a kikeEl rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
The devourer is the most dangerous sword that has been created for this game.Es una lanza espada? jajaja y el dominio que tal?DMG/R de 15k y TD del 80%, una asquerosidad.Cuánto es el DMG/R y el TD que tiene? nunca la he visto.Las probamos y le doy mi +1 a kikeEl rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
Por como suena me encantaría probarla.The devourer is the most dangerous sword that has been created for this game.Es una lanza espada? jajaja y el dominio que tal?DMG/R de 15k y TD del 80%, una asquerosidad.Cuánto es el DMG/R y el TD que tiene? nunca la he visto.Las probamos y le doy mi +1 a kikeEl rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
La devourer es un cazatiempos, a la larga se vuelve más peligrosa. Domina endgame y medio juego, tiene alcance y un true damage demasiado elevado, cuando tenes menos de un % de HP te duplica el TM, es asquerosamente una animalada de arma.Por como suena me encantaría probarla.The devourer is the most dangerous sword that has been created for this game.Es una lanza espada? jajaja y el dominio que tal?DMG/R de 15k y TD del 80%, una asquerosidad.Cuánto es el DMG/R y el TD que tiene? nunca la he visto.Las probamos y le doy mi +1 a kikeEl rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
Hablemos de ARP del arma entonces, cómo creen que tendría rendimiento contra estilos? hagan una RFO.
Y aparte de eso, en situaciones de mucho riesgo te termina sacando del peligro con las dobles paralelas, una locura.La devourer es un cazatiempos, a la larga se vuelve más peligrosa. Domina endgame y medio juego, tiene alcance y un true damage demasiado elevado, cuando tenes menos de un % de HP te duplica el TM, es asquerosamente una animalada de arma.Por como suena me encantaría probarla.The devourer is the most dangerous sword that has been created for this game.Es una lanza espada? jajaja y el dominio que tal?DMG/R de 15k y TD del 80%, una asquerosidad.Cuánto es el DMG/R y el TD que tiene? nunca la he visto.Las probamos y le doy mi +1 a kikeEl rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
Hablemos de ARP del arma entonces, cómo creen que tendría rendimiento contra estilos? hagan una RFO.
Se parece mucho a la Archangel Sticks entonces, por lo comentan de la ARP, me encantan las armas que tienen letalidad y alcance, es todo lo que pediría para jugar :reverenciaY aparte de eso, en situaciones de mucho riesgo te termina sacando del peligro con las dobles paralelas, una locura.La devourer es un cazatiempos, a la larga se vuelve más peligrosa. Domina endgame y medio juego, tiene alcance y un true damage demasiado elevado, cuando tenes menos de un % de HP te duplica el TM, es asquerosamente una animalada de arma.Por como suena me encantaría probarla.The devourer is the most dangerous sword that has been created for this game.Es una lanza espada? jajaja y el dominio que tal?DMG/R de 15k y TD del 80%, una asquerosidad.Cuánto es el DMG/R y el TD que tiene? nunca la he visto.Las probamos y le doy mi +1 a kikeEl rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
Hablemos de ARP del arma entonces, cómo creen que tendría rendimiento contra estilos? hagan una RFO.
Tal cual, excelente comparación casca.Se parece mucho a la Archangel Sticks entonces, por lo comentan de la ARP, me encantan las armas que tienen letalidad y alcance, es todo lo que pediría para jugar :reverenciaY aparte de eso, en situaciones de mucho riesgo te termina sacando del peligro con las dobles paralelas, una locura.La devourer es un cazatiempos, a la larga se vuelve más peligrosa. Domina endgame y medio juego, tiene alcance y un true damage demasiado elevado, cuando tenes menos de un % de HP te duplica el TM, es asquerosamente una animalada de arma.Por como suena me encantaría probarla.The devourer is the most dangerous sword that has been created for this game.Es una lanza espada? jajaja y el dominio que tal?DMG/R de 15k y TD del 80%, una asquerosidad.Cuánto es el DMG/R y el TD que tiene? nunca la he visto.Las probamos y le doy mi +1 a kikeEl rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
Hablemos de ARP del arma entonces, cómo creen que tendría rendimiento contra estilos? hagan una RFO.
La devourer es muy buena pero limitada por los kits que se puede combinar, lamentablemente no deja de ser una espada, y a pesar de su letalidad limita mucho el movimiento.Todo analisis que ustedes hacen es un tesoro para nosotros quienes poco a poco vamso provando las cosas muchas gracias a todos!
Qué significan DMG/R y TD? y ARP ?dano que você faz
:gracias
Eso justamente, DMG/R es daño recibido y daño realizado, y ARP es la equivalencia de los TXQué significan DMG/R y TD? y ARP ?dano que você faz
:gracias
dano que você recebe
dano real
Eso justamente, DMG/R es daño recibido y daño realizado, y ARP es la equivalencia de los TXQué significan DMG/R y TD? y ARP ?dano que você faz
:gracias
dano que você recebe
dano real
Eso justamente, DMG/R es daño recibido y daño realizado, y ARP es la equivalencia de los TXQué significan DMG/R y TD? y ARP ?dano que você faz
:gracias
dano que você recebe
dano real
Gracias, estaría bueno que alguien arme las definiciones en el glosario, así las agregan.
(https://i.imgur.com/ljDsGuZ.gif)Thanks
Cuándo sería la war Alex?Agrego a esto que ya confirmamos la party principal, avisen la fecha.
Perfecto, hablo con mi equipo y te confirmo la party más tarde.Cuándo sería la war Alex?Agrego a esto que ya confirmamos la party principal, avisen la fecha.
KNIGHT - Leopoldo - Ferrarezy - ATILA y PumPumPum
Más tarde te confirmo la party Alex, la idea es un 5v5.Gracias Kike, espero eso para coordinar con mi gente.
Por ahora Esmond de Ragnarok y LIGHTQUEEN de LIGHT confirman que juegan para SPQR.
Alex, va mi party:Ok, la mía:
LIGHTQUEEN
Esmond
Nakkio
CARDEE
Cómo salió el resultado?Alex, va mi party:Ok, la mía:
LIGHTQUEEN
Esmond
Nakkio
CARDEE
ZEMPENDUL
llgabill
BELLA
Surrender
Apotamos 20000 IP entonces.
Cómo salió el resultado?Alex, va mi party:Ok, la mía:
LIGHTQUEEN
Esmond
Nakkio
CARDEE
ZEMPENDUL
llgabill
BELLA
Surrender
Apotamos 20000 IP entonces.
Me gustó jugar con ustedes, más tarde seguro organizamos más.Cómo salió el resultado?Alex, va mi party:Ok, la mía:
LIGHTQUEEN
Esmond
Nakkio
CARDEE
ZEMPENDUL
llgabill
BELLA
Surrender
Apotamos 20000 IP entonces.
3-1 ganó SPQR.
2-2-1 en war? :confusoEso no es lo relevante en la foto :fumar
(https://i.imgur.com/nIFNfNq.jpg)Mil disculpas, tienen razón.
Dejo esto por aquí.
2-2-1 en war? :confusoPara un team organizado el 2-2-1 es una fortaleza.
Efectivamente, hasta ahora con el 2 2 1 no perdemos ni un solo 10v10.2-2-1 en war? :confusoPara un team organizado el 2-2-1 es una fortaleza.
Pura coordinación :aplausoEfectivamente, hasta ahora con el 2 2 1 no perdemos ni un solo 10v10.2-2-1 en war? :confusoPara un team organizado el 2-2-1 es una fortaleza.
Las estrategias de las Wars se basan en las razas que estás usando más que la coordinación de las partys.Depende, hay posiciones que es pueden usar híbridas o en partys multiraza equitativas.
Espectacular, se ve muy bueno. Te pasaron un ALA?Un cif, si que quedo brillante.
Cuánto cubre el shield nuevo? la potencia se siente pese al Tx up?Con la potencia debe ser una cosa fantastica. Me parece que incluso adiciona un speed moving más activo
(https://i.imgur.com/SYWKqcP.jpg)que bien se ve!! debe ser brutal el arma
ARP del Dark Phoenix EVO(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f644.png)
UP/P: Tx>>Tx LL
DOWN/P: Dark Knight, Titan y Embroidered
Tx: 16
Rx: 12
DMG/S: 162
Defx2: 118
CP: 1 1 2
Bujería?
Si, tiene algunasn antibajas medias raras pero con el rx agresivo se consiguen posiciones muy favorables (Con shield)ARP del Dark Phoenix EVO(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f644.png)
UP/P: Tx>>Tx LL
DOWN/P: Dark Knight, Titan y Embroidered
Tx: 16
Rx: 12
DMG/S: 162
Defx2: 118
CP: 1 1 2
Bujería?
Defensa de 118x2 y encima con Potencia, está muy broken
Sources confirmadas Luna? :aplausoEs algo así, un tipo de juego con permashield, potencia y fuertes en estados de daño. No sabría decirte si con ++++ pero es más que seguro que el ciclo cambie.
Osea que permashield y front skill constantes, rotaciones, double ciclo de poteo? ++++++
Muchas gracias por compartirlo Luna, lo apreciamos muchísimo todos.Tal cual, es un flashbang pero con decrease de ms. Igualmente limitado en algunos aspectos, no puede tener todo obviamente.
Basándonos en esas sources yo diría que es completamente restringido, no es responsive aunque la potencia le permita el flashbang.
La realidad es que el DP anterior también tenía inclinación al permashield, igualmente no creo que esté mal que sigan los orígenes del juego y mantenga esos stats.Coincido, respetar los atributos básicos hacen que el set se caracterice por eso y quienes "evolucionan" al EVO no tienen el peso extra de volver a conocer el ARP de otro set (no hablo del total, la parcialidad)
Siempre, el esqueleto de un set nunca tiene que ser tocado.La realidad es que el DP anterior también tenía inclinación al permashield, igualmente no creo que esté mal que sigan los orígenes del juego y mantenga esos stats.Coincido, respetar los atributos básicos hacen que el set se caracterice por eso y quienes "evolucionan" al EVO no tienen el peso extra de volver a conocer el ARP de otro set (no hablo del total, la parcialidad)
Respeta la misma escala, igualmente el salto del común al EVO es grande por más que se esquematice la base anterior. Estuve probando algunos EVO y la potencia no me gusta, es un descontrol de velocidad.Siempre, el esqueleto de un set nunca tiene que ser tocado.La realidad es que el DP anterior también tenía inclinación al permashield, igualmente no creo que esté mal que sigan los orígenes del juego y mantenga esos stats.Coincido, respetar los atributos básicos hacen que el set se caracterice por eso y quienes "evolucionan" al EVO no tienen el peso extra de volver a conocer el ARP de otro set (no hablo del total, la parcialidad)
La opción de "○ Incrementa defensa evolucionada +4%" no les parece que afecte al ARP del kit? Yo sinceramente no pienso que tengan mucho relación con el anterior a no ser que la defensa evolucionada sea por sobre/txNunca tuve en cuenta eso (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f640.png)
Yo tampoco, pero siempre sentí una diferencia que no era por la velocidad, sino por una especie de defensa más que Tx, como si fuera sobre/txLa opción de "○ Incrementa defensa evolucionada +4%" no les parece que afecte al ARP del kit? Yo sinceramente no pienso que tengan mucho relación con el anterior a no ser que la defensa evolucionada sea por sobre/txNunca tuve en cuenta eso (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f640.png)
Defensa evolucionada, creo que a lo que se refiere con eso es una especie de reductionYo tampoco, pero siempre sentí una diferencia que no era por la velocidad, sino por una especie de defensa más que Tx, como si fuera sobre/txLa opción de "○ Incrementa defensa evolucionada +4%" no les parece que afecte al ARP del kit? Yo sinceramente no pienso que tengan mucho relación con el anterior a no ser que la defensa evolucionada sea por sobre/txNunca tuve en cuenta eso (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f640.png)
Como una extensión de la opt ex?Defensa evolucionada, creo que a lo que se refiere con eso es una especie de reductionYo tampoco, pero siempre sentí una diferencia que no era por la velocidad, sino por una especie de defensa más que Tx, como si fuera sobre/txLa opción de "○ Incrementa defensa evolucionada +4%" no les parece que afecte al ARP del kit? Yo sinceramente no pienso que tengan mucho relación con el anterior a no ser que la defensa evolucionada sea por sobre/txNunca tuve en cuenta eso (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f640.png)
No creo, si fuera solo reduction no diría defensa, son términos muy diferentes :coffe@MagoDeOz iluminanos
Mira estoNo creo, si fuera solo reduction no diría defensa, son términos muy diferentes :coffe@MagoDeOz iluminanos
Explica claramente el por qué de un impulso con potencia y protección adicional.No Fede, la protección no está relacionada con esa diferencia de Rx, hay más de 20%
Como que prote add?Explica claramente el por qué de un impulso con potencia y protección adicional.No Fede, la protección no está relacionada con esa diferencia de Rx, hay más de 20%
Perdón, vi cualquier cosa.Como que prote add?Explica claramente el por qué de un impulso con potencia y protección adicional.No Fede, la protección no está relacionada con esa diferencia de Rx, hay más de 20%
Broken realy?Mira estoNo creo, si fuera solo reduction no diría defensa, son términos muy diferentes :coffe@MagoDeOz iluminanos
(https://i.imgur.com/WhkrdFv.jpg)
(https://i.imgur.com/P14GWKV.jpg)
Rx con más de 60% de diferencia, creo que ya está más que sabido a que apunta la def evo
RX 54% en total y Dmg crítico de impr, la defensa evolucionada tiene alguna relación con el ARPEsa idea es más centrada, es de la única manera en que podría afectar al Rx. Pero Oz no responde (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f613.png)
Novedades?+1
Defensa que, como toda evolución, afecta tanto al ARP como al AG. Promedio máximo del 15% al mínimo del 4%Terrible, entonces afecta al ARP como en una escala de minimo y maximo, se asemejaría mucho por ejemplo a la defensa del árbol total
Def plus x2Defensa que, como toda evolución, afecta tanto al ARP como al AG. Promedio máximo del 15% al mínimo del 4%Terrible, entonces afecta al ARP como en una escala de minimo y maximo, se asemejaría mucho por ejemplo a la defensa del árbol total
No, es parte de una evolución. Es procesamiento de datos, el valor mín y máx son límites.Def plus x2Defensa que, como toda evolución, afecta tanto al ARP como al AG. Promedio máximo del 15% al mínimo del 4%Terrible, entonces afecta al ARP como en una escala de minimo y maximo, se asemejaría mucho por ejemplo a la defensa del árbol total
Como límites? no entendíNo, es parte de una evolución. Es procesamiento de datos, el valor mín y máx son límites.Def plus x2Defensa que, como toda evolución, afecta tanto al ARP como al AG. Promedio máximo del 15% al mínimo del 4%Terrible, entonces afecta al ARP como en una escala de minimo y maximo, se asemejaría mucho por ejemplo a la defensa del árbol total
Que empieza y termina dentro de un porcentaje de modificación de ARP minimo y máximo?Como límites? no entendíNo, es parte de una evolución. Es procesamiento de datos, el valor mín y máx son límites.Def plus x2Defensa que, como toda evolución, afecta tanto al ARP como al AG. Promedio máximo del 15% al mínimo del 4%Terrible, entonces afecta al ARP como en una escala de minimo y maximo, se asemejaría mucho por ejemplo a la defensa del árbol total
No, tampoco. Es una evolución, mantiene numerales base y define una afectación mínima y máxima en el ARP. No dificulten el término, entiendanlo de forma sencilla porque trabaja como contenido independiente.No me termina de cerrar entonces por qué modifica de manera minima y maxima si la alteración de un numero contraproduce todo el esquema siguiente, árbol, arp, stats. Cómo la despejas de todo eso?
Se me presenta la misma duda que light, cómo es que en una escala mínima y máxima no hay alteraciones en valores ligados a todas las bases (skill tree por ejemplo) La duda es muy razonableNo, tampoco. Es una evolución, mantiene numerales base y define una afectación mínima y máxima en el ARP. No dificulten el término, entiendanlo de forma sencilla porque trabaja como contenido independiente.No me termina de cerrar entonces por qué modifica de manera minima y maxima si la alteración de un numero contraproduce todo el esquema siguiente, árbol, arp, stats. Cómo la despejas de todo eso?
Es recíproco, afecta un valor y por consecuencia tiene que afectar otros. Lo que no entiendo tampoco y es la misma duda que los chicos presentaron, es cómo se despoja de los demás valores (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f615.png)Se me presenta la misma duda que light, cómo es que en una escala mínima y máxima no hay alteraciones en valores ligados a todas las bases (skill tree por ejemplo) La duda es muy razonableNo, tampoco. Es una evolución, mantiene numerales base y define una afectación mínima y máxima en el ARP. No dificulten el término, entiendanlo de forma sencilla porque trabaja como contenido independiente.No me termina de cerrar entonces por qué modifica de manera minima y maxima si la alteración de un numero contraproduce todo el esquema siguiente, árbol, arp, stats. Cómo la despejas de todo eso?
El único valor que trabaja así es el PVP pero no se que tenga que ver con estoEs recíproco, afecta un valor y por consecuencia tiene que afectar otros. Lo que no entiendo tampoco y es la misma duda que los chicos presentaron, es cómo se despoja de los demás valores (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f615.png)Se me presenta la misma duda que light, cómo es que en una escala mínima y máxima no hay alteraciones en valores ligados a todas las bases (skill tree por ejemplo) La duda es muy razonableNo, tampoco. Es una evolución, mantiene numerales base y define una afectación mínima y máxima en el ARP. No dificulten el término, entiendanlo de forma sencilla porque trabaja como contenido independiente.No me termina de cerrar entonces por qué modifica de manera minima y maxima si la alteración de un numero contraproduce todo el esquema siguiente, árbol, arp, stats. Cómo la despejas de todo eso?
Oz no nos dejes con la duda, me interesa programar un equipamiento amplio con los EVO pero necesito despejar bien la defensa evolucionada y sos el único que hasta ahora proyecta la definición correcta.No es muy repentino? equipamiento full con EVO puede traer consecuencias graves si no controlas aún los ARP de todos los sets
Estoy de acuerdo, pero lo oculto se descubre. Tengo todas las anotaciones hasta el momento y pienso liberarlas a todas cuando pueda relacionarlas (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/270d.png)Oz no nos dejes con la duda, me interesa programar un equipamiento amplio con los EVO pero necesito despejar bien la defensa evolucionada y sos el único que hasta ahora proyecta la definición correcta.No es muy repentino? equipamiento full con EVO puede traer consecuencias graves si no controlas aún los ARP de todos los sets
Bueno el 20-1 contra Alliance algo les tuvo que haber dichoEstoy de acuerdo, pero lo oculto se descubre. Tengo todas las anotaciones hasta el momento y pienso liberarlas a todas cuando pueda relacionarlas (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/270d.png)Oz no nos dejes con la duda, me interesa programar un equipamiento amplio con los EVO pero necesito despejar bien la defensa evolucionada y sos el único que hasta ahora proyecta la definición correcta.No es muy repentino? equipamiento full con EVO puede traer consecuencias graves si no controlas aún los ARP de todos los sets
Tío dejen de hacerse tanto rollo por ese término. Lo que Oz intentó decir es que un término independiente afecta un valor con excepciones.Y si el valor en vez de ser un All es un grupo? se rompe tu fórmula
Deffensive EVO modify #VALUE#
{ All #VALUE# }
SyntaxError
Iba decir exactamente lo mismo.Tío dejen de hacerse tanto rollo por ese término. Lo que Oz intentó decir es que un término independiente afecta un valor con excepciones.Y si el valor en vez de ser un All es un grupo? se rompe tu fórmula
Deffensive EVO modify #VALUE#
{ All #VALUE# }
SyntaxError
Tiene sentido, pero no entiendo la referencia del All ValueIba decir exactamente lo mismo.Tío dejen de hacerse tanto rollo por ese término. Lo que Oz intentó decir es que un término independiente afecta un valor con excepciones.Y si el valor en vez de ser un All es un grupo? se rompe tu fórmula
Deffensive EVO modify #VALUE#
{ All #VALUE# }
SyntaxError
La reformulo un poquitito:Tiene sentido, pero no entiendo la referencia del All ValueIba decir exactamente lo mismo.Tío dejen de hacerse tanto rollo por ese término. Lo que Oz intentó decir es que un término independiente afecta un valor con excepciones.Y si el valor en vez de ser un All es un grupo? se rompe tu fórmula
Deffensive EVO modify #VALUE#
{ All #VALUE# }
SyntaxError
La de zully tiene más sentidoLa reformulo un poquitito:Tiene sentido, pero no entiendo la referencia del All ValueIba decir exactamente lo mismo.Tío dejen de hacerse tanto rollo por ese término. Lo que Oz intentó decir es que un término independiente afecta un valor con excepciones.Y si el valor en vez de ser un All es un grupo? se rompe tu fórmula
Deffensive EVO modify #VALUE#
{ All #VALUE# }
SyntaxError
Deffensive EVO modify #VALUE#
{ 'Group' 'Class' };
Groupo {
#VALUE#};
Class{
#VALUE#};
}
SyntaxError
La reformulo un poquitito:Oh, estimada Zullyangel pero que maravilla que pueda completar vuestro algoritmo. Solo que falta reemplazar el dato #VALUE# por una excepción, que conceda salto de valor en valor y eso cause un SyntaxError (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f600.png)
Deffensive EVO modify #VALUE#
{ 'Group' 'Class' };
Groupo {
#VALUE#};
Class{
#VALUE#};
}
SyntaxError
Nos cagó (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f623.png)La reformulo un poquitito:Oh, estimada Zullyangel pero que maravilla que pueda completar vuestro algoritmo. Solo que falta reemplazar el dato #VALUE# por una excepción, que conceda salto de valor en valor y eso cause un SyntaxError (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f600.png)
Deffensive EVO modify #VALUE#
{ 'Group' 'Class' };
Groupo {
#VALUE#};
Class{
#VALUE#};
}
SyntaxError
+1 entonces es todo una excepción, un valor syntax.Si no podes llegar al syntax con un cálculo entonces estás perdido Cain, pensa bien lo que vas a hacer teniendo a dos pasos el torneo
(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f62a.png)La reformulo un poquitito:Oh, estimada Zullyangel pero que maravilla que pueda completar vuestro algoritmo. Solo que falta reemplazar el dato #VALUE# por una excepción, que conceda salto de valor en valor y eso cause un SyntaxError (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f600.png)
Deffensive EVO modify #VALUE#
{ 'Group' 'Class' };
Groupo {
#VALUE#};
Class{
#VALUE#};
}
SyntaxError
El que no arriesga no gana mi querido ligh (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f601.png)+1 entonces es todo una excepción, un valor syntax.Si no podes llegar al syntax con un cálculo entonces estás perdido Cain, pensa bien lo que vas a hacer teniendo a dos pasos el torneo
ARP del Dark Phoenix EVOBrujería, mira lo que revelaste Luna
UP/P: Tx>>Tx LL
DOWN/P: Dark Knight, Titan y Embroidered
Tx: 16
Rx: 12
DMG/S: 162
Defx2: 118
CP: 1 1 2
Bujería?
El valor de Defx2 está mal, no es 118 entoncesARP del Dark Phoenix EVOBrujería, mira lo que revelaste Luna
UP/P: Tx>>Tx LL
DOWN/P: Dark Knight, Titan y Embroidered
Tx: 16
Rx: 12
DMG/S: 162
Defx2: 118
CP: 1 1 2
Bujería?
Si la fórmula de Alpha es correcta entonces no, debería ser un 60 o 70El valor de Defx2 está mal, no es 118 entoncesARP del Dark Phoenix EVOBrujería, mira lo que revelaste Luna
UP/P: Tx>>Tx LL
DOWN/P: Dark Knight, Titan y Embroidered
Tx: 16
Rx: 12
DMG/S: 162
Defx2: 118
CP: 1 1 2
Bujería?
74 es la Defx2Si la fórmula de Alpha es correcta entonces no, debería ser un 60 o 70El valor de Defx2 está mal, no es 118 entoncesARP del Dark Phoenix EVOBrujería, mira lo que revelaste Luna
UP/P: Tx>>Tx LL
DOWN/P: Dark Knight, Titan y Embroidered
Tx: 16
Rx: 12
DMG/S: 162
Defx2: 118
CP: 1 1 2
Bujería?
A mí también me dio 7474 es la Defx2Si la fórmula de Alpha es correcta entonces no, debería ser un 60 o 70El valor de Defx2 está mal, no es 118 entoncesARP del Dark Phoenix EVOBrujería, mira lo que revelaste Luna
UP/P: Tx>>Tx LL
DOWN/P: Dark Knight, Titan y Embroidered
Tx: 16
Rx: 12
DMG/S: 162
Defx2: 118
CP: 1 1 2
Bujería?
Desconocía sobre lo que comentó Oz, pero volviendo a aplicar la fórmula me arrojó un resultado mayor y estoy basando en el ARPA mí también me dio 7474 es la Defx2Si la fórmula de Alpha es correcta entonces no, debería ser un 60 o 70El valor de Defx2 está mal, no es 118 entoncesARP del Dark Phoenix EVOBrujería, mira lo que revelaste Luna
UP/P: Tx>>Tx LL
DOWN/P: Dark Knight, Titan y Embroidered
Tx: 16
Rx: 12
DMG/S: 162
Defx2: 118
CP: 1 1 2
Bujería?
Me dio el mismo resultado que a Luna, 190Tienen razón, es 190
Ahora, 190 en defx2 es una locuraLo estamos analizando, si queres veni y te unimos a la con :fiesta
En sk? voyAhora, 190 en defx2 es una locuraLo estamos analizando, si queres veni y te unimos a la con :fiesta
@Dragon (https://foro.officialmuonline.com/index.php?action=profile;u=328) hoy te convertís en héroe :aplausoAbrazos amigo, les deseo la mejor de las suertes para estas etapas venideras. A dar lo mejor de si mismos, a pelearla y salir adelante como tiene que ser. Se vienen duelos geniales y tienen mi apoyo.
Muchas gracias por pasarte amigo @Shown (https://foro.officialmuonline.com/index.php?action=profile;u=1746)@Dragon (https://foro.officialmuonline.com/index.php?action=profile;u=328) hoy te convertís en héroe :aplausoAbrazos amigo, les deseo la mejor de las suertes para estas etapas venideras. A dar lo mejor de si mismos, a pelearla y salir adelante como tiene que ser. Se vienen duelos geniales y tienen mi apoyo.
:aplausoTraspirar fue poco
@Alfil @Federick @WrWr @eXploiT @KNIGHT @Leopoldo @DooM @Lord Cain @Zullyangel @Comodo @V1OLENCE @Tr4uMA @EyeBeam @Dragomir @Dragon @BlueDragonJajajajaja épico, me encanta verlo así :aplauso
Jajajajaja lo adoro (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f60c.png)@Alfil @Federick @WrWr @eXploiT @KNIGHT @Leopoldo @DooM @Lord Cain @Zullyangel @Comodo @V1OLENCE @Tr4uMA @EyeBeam @Dragomir @Dragon @BlueDragonJajajajaja épico, me encanta verlo así :aplauso
ALTO GRADO DE EPICIDADJajajajaja lo adoro (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f60c.png)@Alfil @Federick @WrWr @eXploiT @KNIGHT @Leopoldo @DooM @Lord Cain @Zullyangel @Comodo @V1OLENCE @Tr4uMA @EyeBeam @Dragomir @Dragon @BlueDragonJajajajaja épico, me encanta verlo así :aplauso
Es fakeALTO GRADO DE EPICIDADJajajajaja lo adoro (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f60c.png)@Alfil @Federick @WrWr @eXploiT @KNIGHT @Leopoldo @DooM @Lord Cain @Zullyangel @Comodo @V1OLENCE @Tr4uMA @EyeBeam @Dragomir @Dragon @BlueDragonJajajajaja épico, me encanta verlo así :aplauso
(https://i.imgur.com/rhy1tUr.jpg)(https://media.giphy.com/media/3o8dFHaKKXaCxosgw0/giphy.gif)
(https://i.imgur.com/LlmSVI3.jpg)
No es fake, parece pero no, lo dijo jajajaEs fakeALTO GRADO DE EPICIDADJajajajaja lo adoro (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f60c.png)@Alfil @Federick @WrWr @eXploiT @KNIGHT @Leopoldo @DooM @Lord Cain @Zullyangel @Comodo @V1OLENCE @Tr4uMA @EyeBeam @Dragomir @Dragon @BlueDragonJajajajaja épico, me encanta verlo así :aplauso
Jajaja, muy divertido. La pasan bien, espero que podamos jugar algunas más adelanteNo es fake, parece pero no, lo dijo jajajaEs fakeALTO GRADO DE EPICIDADJajajajaja lo adoro (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f60c.png)@Alfil @Federick @WrWr @eXploiT @KNIGHT @Leopoldo @DooM @Lord Cain @Zullyangel @Comodo @V1OLENCE @Tr4uMA @EyeBeam @Dragomir @Dragon @BlueDragonJajajajaja épico, me encanta verlo así :aplauso
Jajajajaja tiene todo (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f61d.png)Jajaja, muy divertido. La pasan bien, espero que podamos jugar algunas más adelanteNo es fake, parece pero no, lo dijo jajajaEs fakeALTO GRADO DE EPICIDADJajajajaja lo adoro (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f60c.png)@Alfil @Federick @WrWr @eXploiT @KNIGHT @Leopoldo @DooM @Lord Cain @Zullyangel @Comodo @V1OLENCE @Tr4uMA @EyeBeam @Dragomir @Dragon @BlueDragonJajajajaja épico, me encanta verlo así :aplauso
(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f61b.png)
No es fake, parece pero no, lo dijo jajajaEs fakeALTO GRADO DE EPICIDADJajajajaja lo adoro (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f60c.png)@Alfil @Federick @WrWr @eXploiT @KNIGHT @Leopoldo @DooM @Lord Cain @Zullyangel @Comodo @V1OLENCE @Tr4uMA @EyeBeam @Dragomir @Dragon @BlueDragonJajajajaja épico, me encanta verlo así :aplauso
No solamente un maestro te tiene que enseñar algo del mismo tema para ser maestro, las enseñanzas de la vida son las que quedan grabadas para siempre.No es fake, parece pero no, lo dijo jajajaEs fakeALTO GRADO DE EPICIDADJajajajaja lo adoro (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f60c.png)@Alfil @Federick @WrWr @eXploiT @KNIGHT @Leopoldo @DooM @Lord Cain @Zullyangel @Comodo @V1OLENCE @Tr4uMA @EyeBeam @Dragomir @Dragon @BlueDragonJajajajaja épico, me encanta verlo así :aplauso
está en el movimiento, viste, es un genio!!!!!!!!!!!!!!(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f49a.png)
+1No solamente un maestro te tiene que enseñar algo del mismo tema para ser maestro, las enseñanzas de la vida son las que quedan grabadas para siempre.No es fake, parece pero no, lo dijo jajajaEs fakeALTO GRADO DE EPICIDADJajajajaja lo adoro (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f60c.png)@Alfil @Federick @WrWr @eXploiT @KNIGHT @Leopoldo @DooM @Lord Cain @Zullyangel @Comodo @V1OLENCE @Tr4uMA @EyeBeam @Dragomir @Dragon @BlueDragonJajajajaja épico, me encanta verlo así :aplauso
está en el movimiento, viste, es un genio!!!!!!!!!!!!!!(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f49a.png)
Arriba :angelito
No solamente un maestro te tiene que enseñar algo del mismo tema para ser maestro, las enseñanzas de la vida son las que quedan grabadas para siempre.Porque él no es un maestro, es un maestre
Arriba :angelito
Jajaja, con E de EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENo solamente un maestro te tiene que enseñar algo del mismo tema para ser maestro, las enseñanzas de la vida son las que quedan grabadas para siempre.Porque él no es un maestro, es un maestre
Arriba :angelito
Me dicta les clases en inclusive , está bien sr @LightHeaven ?No solamente un maestro te tiene que enseñar algo del mismo tema para ser maestro, las enseñanzas de la vida son las que quedan grabadas para siempre.Porque él no es un maestro, es un maestre
Arriba :angelito
JAJAJAJAJAAJAJajaja, con E de EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENo solamente un maestro te tiene que enseñar algo del mismo tema para ser maestro, las enseñanzas de la vida son las que quedan grabadas para siempre.Porque él no es un maestro, es un maestre
Arriba :angelito
(https://media.tenor.com/images/a75030fd4a3dd044d2e772290045ba85/tenor.gif)JAJAJAJAJAAJAJajaja, con E de EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENo solamente un maestro te tiene que enseñar algo del mismo tema para ser maestro, las enseñanzas de la vida son las que quedan grabadas para siempre.Porque él no es un maestro, es un maestre
Arriba :angelito
Todas las E que faltan en ese lenguaje se las robó maradona
(https://i.imgur.com/XpTBlMo.jpg)
Es joda :coffeMe dicta les clases en inclusive , está bien sr @LightHeaven ?No solamente un maestro te tiene que enseñar algo del mismo tema para ser maestro, las enseñanzas de la vida son las que quedan grabadas para siempre.Porque él no es un maestro, es un maestre
Arriba :angelito
https://www.youtube.com/watch?v=4-pTtHrAaAo (https://www.youtube.com/watch?v=4-pTtHrAaAo) de ahí las sacó, jaja(https://media.tenor.com/images/a75030fd4a3dd044d2e772290045ba85/tenor.gif)JAJAJAJAJAAJAJajaja, con E de EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENo solamente un maestro te tiene que enseñar algo del mismo tema para ser maestro, las enseñanzas de la vida son las que quedan grabadas para siempre.Porque él no es un maestro, es un maestre
Arriba :angelito
Todas las E que faltan en ese lenguaje se las robó maradona
(https://i.imgur.com/XpTBlMo.jpg)
Me dicta les clases en inclusive , está bien sr @LightHeaven ?(https://i.imgur.com/MVB0QaV.jpg)
Jajajajajajhttps://www.youtube.com/watch?v=4-pTtHrAaAo (https://www.youtube.com/watch?v=4-pTtHrAaAo) de ahí las sacó, jaja(https://media.tenor.com/images/a75030fd4a3dd044d2e772290045ba85/tenor.gif)JAJAJAJAJAAJAJajaja, con E de EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENo solamente un maestro te tiene que enseñar algo del mismo tema para ser maestro, las enseñanzas de la vida son las que quedan grabadas para siempre.Porque él no es un maestro, es un maestre
Arriba :angelito
Todas las E que faltan en ese lenguaje se las robó maradona
(https://i.imgur.com/XpTBlMo.jpg)
Pasa video y te lo compro (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f389.png)(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f38a.png)Me dicta les clases en inclusive , está bien sr @LightHeaven ?No solamente un maestro te tiene que enseñar algo del mismo tema para ser maestro, las enseñanzas de la vida son las que quedan grabadas para siempre.Porque él no es un maestro, es un maestre
Arriba :angelito
Escucho ofertas (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f440.png)Pasa video y te lo compro (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f389.png)(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f38a.png)Me dicta les clases en inclusive , está bien sr @LightHeaven ?No solamente un maestro te tiene que enseñar algo del mismo tema para ser maestro, las enseñanzas de la vida son las que quedan grabadas para siempre.Porque él no es un maestro, es un maestre
Arriba :angelito
+1Pasa video y te lo compro (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f389.png)(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f38a.png)Me dicta les clases en inclusive , está bien sr @LightHeaven ?No solamente un maestro te tiene que enseñar algo del mismo tema para ser maestro, las enseñanzas de la vida son las que quedan grabadas para siempre.Porque él no es un maestro, es un maestre
Arriba :angelito
50 USDEscucho ofertas (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f440.png)Pasa video y te lo compro (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f389.png)(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f38a.png)Me dicta les clases en inclusive , está bien sr @LightHeaven ?No solamente un maestro te tiene que enseñar algo del mismo tema para ser maestro, las enseñanzas de la vida son las que quedan grabadas para siempre.Porque él no es un maestro, es un maestre
Arriba :angelito
100 USD y un Fenrir Rojo50 USDEscucho ofertas (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f440.png)Pasa video y te lo compro (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f389.png)(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f38a.png)Me dicta les clases en inclusive , está bien sr @LightHeaven ?No solamente un maestro te tiene que enseñar algo del mismo tema para ser maestro, las enseñanzas de la vida son las que quedan grabadas para siempre.Porque él no es un maestro, es un maestre
Arriba :angelito
150 USD + Fenrir Negro + Set SW100 USD y un Fenrir Rojo50 USDEscucho ofertas (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f440.png)Pasa video y te lo compro (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f389.png)(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f38a.png)Me dicta les clases en inclusive , está bien sr @LightHeaven ?No solamente un maestro te tiene que enseñar algo del mismo tema para ser maestro, las enseñanzas de la vida son las que quedan grabadas para siempre.Porque él no es un maestro, es un maestre
Arriba :angelito
La primera vez que vi ese video no podia parar de reirmehttps://www.youtube.com/watch?v=4-pTtHrAaAo (https://www.youtube.com/watch?v=4-pTtHrAaAo) de ahí las sacó, jaja(https://media.tenor.com/images/a75030fd4a3dd044d2e772290045ba85/tenor.gif)JAJAJAJAJAAJAJajaja, con E de EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENo solamente un maestro te tiene que enseñar algo del mismo tema para ser maestro, las enseñanzas de la vida son las que quedan grabadas para siempre.Porque él no es un maestro, es un maestre
Arriba :angelito
Todas las E que faltan en ese lenguaje se las robó maradona
(https://i.imgur.com/XpTBlMo.jpg)
Esto fue ayer?Sí
No inviten eh (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f621.png)Esto fue ayer?Sí
Siempre estamos, un post y aparecemos jajaNo inviten eh (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f621.png)Esto fue ayer?Sí
Siempre después de las 20 o 21 hs en el sv2. te dije (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f920.png)No inviten eh (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f621.png)Esto fue ayer?Sí
yo lo vi como 7 veces (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f610.png)La primera vez que vi ese video no podia parar de reirmehttps://www.youtube.com/watch?v=4-pTtHrAaAo (https://www.youtube.com/watch?v=4-pTtHrAaAo) de ahí las sacó, jaja(https://media.tenor.com/images/a75030fd4a3dd044d2e772290045ba85/tenor.gif)JAJAJAJAJAAJAJajaja, con E de EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENo solamente un maestro te tiene que enseñar algo del mismo tema para ser maestro, las enseñanzas de la vida son las que quedan grabadas para siempre.Porque él no es un maestro, es un maestre
Arriba :angelito
Todas las E que faltan en ese lenguaje se las robó maradona
[img width=144.333 height=448]https://i.imgur.com/XpTBlMo.jpg[/img]
[/size]
Ahora se viene a hacer el ofendido.Siempre después de las 20 o 21 hs en el sv2. te dije (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f920.png)No inviten eh (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f621.png)Esto fue ayer?Sí
Mañana jugaremos (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f91a.png)Estará bueno eso jaja. Todo un honor
Mañana estoy todo el día afuera, para el martes jugamos, preparen apuestas y seguimos por el canalMañana jugaremos (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f91a.png)Estará bueno eso jaja. Todo un honor
Cuántas veces te avise, tenes una careta grande (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f933.png)Ahora se viene a hacer el ofendido.Siempre después de las 20 o 21 hs en el sv2. te dije (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f920.png)No inviten eh (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f621.png)Esto fue ayer?Sí
Bueno amigo que tengas un feliz día mañana y todo te salga bien. Sábelo, vos sabes que andamos activos para las wars jaja. Nos estallamos demasiadoMañana estoy todo el día afuera, para el martes jugamos, preparen apuestas y seguimos por el canalMañana jugaremos (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f91a.png)Estará bueno eso jaja. Todo un honor
Mañana jugaremos (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f91a.png)Stacked seguro juega, nosotros estamos también
Se prende lindo mañanaMañana jugaremos (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f91a.png)Stacked seguro juega, nosotros estamos también
Un intensivo de 2 minutos , no promete mes150 USD + Fenrir Negro + Set SW100 USD y un Fenrir Rojo50 USDEscucho ofertas (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f440.png)Pasa video y te lo compro (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f389.png)(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f38a.png)Me dicta les clases en inclusive , está bien sr @LightHeaven ?No solamente un maestro te tiene que enseñar algo del mismo tema para ser maestro, las enseñanzas de la vida son las que quedan grabadas para siempre.Porque él no es un maestro, es un maestre
Arriba :angelito
(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f44c.png)Mañana jugaremos (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f91a.png)Stacked seguro juega, nosotros estamos también
Si llego también jugamos :estrellas(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f44c.png)Mañana jugaremos (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f91a.png)Stacked seguro juega, nosotros estamos también
De una , así nos tiene el laburo (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f629.png)Si llego también jugamos :estrellas(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f44c.png)Mañana jugaremos (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f91a.png)Stacked seguro juega, nosotros estamos también
(https://media.tenor.com/images/1c15a2b15ef0635d2f63bd27d6ef8e09/tenor.gif)De una , así nos tiene el laburo (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f629.png)Si llego también jugamos :estrellas(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f44c.png)Mañana jugaremos (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f91a.png)Stacked seguro juega, nosotros estamos también
Ya estamos en Miami, digo Valley , para que no digan después ¬ que no decimos nada -.- jaja(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f60a.png)Sin obstáculos, auto sin volante (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f923.png)(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f602.png)
traigan a alguien para que corte el pasto (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f61f.png)
Jajajaja una locura lo que vi, que grande CainYa estamos en Miami, digo Valley , para que no digan después ¬ que no decimos nada -.- jaja(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f60a.png)Sin obstáculos, auto sin volante (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f923.png)(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f602.png)
traigan a alguien para que corte el pasto (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f61f.png)
Mi cuestión nada más era que mi tabla estaba rota (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f3c4.png)(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f926.png)Ya estamos en Miami, digo Valley , para que no digan después ¬ que no decimos nada -.- jaja(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f60a.png)Sin obstáculos, auto sin volante (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f923.png)(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f602.png)
traigan a alguien para que corte el pasto (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f61f.png)
Ayer paso algo histórico que quiero contar y me siento orgulloso de ser un testigo directo de esto. Amigas y amigos, compañeros de Wars y familia, pude ver por fin a una persona que para mi es una leyenda en vida, el gran maestro, una persona que emana enseñanza y sabiduría, les dejo fotos:Y esa es la imagen que deja
(https://i.imgur.com/rhy1tUr.jpg)
(https://i.imgur.com/LlmSVI3.jpg)
Que ascoAyer paso algo histórico que quiero contar y me siento orgulloso de ser un testigo directo de esto. Amigas y amigos, compañeros de Wars y familia, pude ver por fin a una persona que para mi es una leyenda en vida, el gran maestro, una persona que emana enseñanza y sabiduría, les dejo fotos:Y esa es la imagen que deja
(https://i.imgur.com/rhy1tUr.jpg)
(https://i.imgur.com/LlmSVI3.jpg)
Vcê deixou uma personalidade pior mano não pode criticar o cara kkkkkkkAyer paso algo histórico que quiero contar y me siento orgulloso de ser un testigo directo de esto. Amigas y amigos, compañeros de Wars y familia, pude ver por fin a una persona que para mi es una leyenda en vida, el gran maestro, una persona que emana enseñanza y sabiduría, les dejo fotos:Y esa es la imagen que deja
(https://i.imgur.com/rhy1tUr.jpg)
(https://i.imgur.com/LlmSVI3.jpg)
Qué bajo es criticar a alguien por un momento donde la está pasando bien, es más humillante leer sus comentarios que no entender el chiste del post.Se les suelta la lengua a los ratones, llamen a la mamá oso.
Guardate los dedos antes de hablar de Heaven, fracasado.Que ascoAyer paso algo histórico que quiero contar y me siento orgulloso de ser un testigo directo de esto. Amigas y amigos, compañeros de Wars y familia, pude ver por fin a una persona que para mi es una leyenda en vida, el gran maestro, una persona que emana enseñanza y sabiduría, les dejo fotos:Y esa es la imagen que deja
(https://i.imgur.com/rhy1tUr.jpg)
(https://i.imgur.com/LlmSVI3.jpg)
+1Qué bajo es criticar a alguien por un momento donde la está pasando bien, es más humillante leer sus comentarios que no entender el chiste del post.Se les suelta la lengua a los ratones, llamen a la mamá oso.
No los ves haciendo otra cosa,encima siempre son los mismos.Qué bajo es criticar a alguien por un momento donde la está pasando bien, es más humillante leer sus comentarios que no entender el chiste del post.Se les suelta la lengua a los ratones, llamen a la mamá oso.
(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f4cc.png)Guardate los dedos antes de hablar de Heaven, fracasadoQue ascoAyer paso algo histórico que quiero contar y me siento orgulloso de ser un testigo directo de esto. Amigas y amigos, compañeros de Wars y familia, pude ver por fin a una persona que para mi es una leyenda en vida, el gran maestro, una persona que emana enseñanza y sabiduría, les dejo fotos:Y esa es la imagen que deja
(https://i.imgur.com/rhy1tUr.jpg)
(https://i.imgur.com/LlmSVI3.jpg)
Defienden a alguien que escribe en inclusivo y es MoM, el mundo de cabeza(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f4cc.png)Que ascoGuardate los dedos antes de hablar de Heaven, fracasado
Y desde cuándo un lenguaje define tu personalidad? Tu pensamiento retrógrado es el que me lleva a pensar que cualquier explicación que te de, no las vas a entender de todas formas. Cómo podes ampliar la cabeza de alguien que procesa la información como un Tití.Defienden a alguien que escribe en inclusivo y es MoM, el mundo de cabeza(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f4cc.png)Que ascoGuardate los dedos antes de hablar de Heaven, fracasado
JajajaY desde cuándo un lenguaje define tu personalidad? Tu pensamiento retrógrado es el que me lleva a pensar que cualquier explicación que te de, no las vas a entender de todas formas. Cómo podes ampliar la cabeza de alguien que procesa la información como un Tití.Defienden a alguien que escribe en inclusivo y es MoM, el mundo de cabeza(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f4cc.png)Que ascoGuardate los dedos antes de hablar de Heaven, fracasado
Y esa es la imagen que dejaEntonces si te juntas a joder y te tomas un par de birras dejas la imagen de que sos un borracho? si haces un par de chistes dejas la imagen de que sos un bufon?
Lo interpreto como una joda pero creo que ellos también. Sin defender ninguna postura, yo respeto a Heaven tanto como los demás, si quiere hablar en inclusivo o como se le cante la gana puede hacerlo y tampoco va a ser juzgado con eso. Pero los chicos lo dijeron en modo de joda tambien, saltaron como leonas por un solo comentario.La interpretación es cosa de c/u pero meterte a la publicación de un Clan y ver algo que ya fue publicado como una joda para poner eso, obvio que van a saltarle a la yugular. Más porque insultan a un amigo nuestro, ustedes harian lo mismo o por lo menos defenderían a uno de los suyos.
+1 Además tampoco parece una joda , inclusive nadie jodio con ellos,ni li ght que es al que se nombraLo interpreto como una joda pero creo que ellos también. Sin defender ninguna postura, yo respeto a Heaven tanto como los demás, si quiere hablar en inclusivo o como se le cante la gana puede hacerlo y tampoco va a ser juzgado con eso. Pero los chicos lo dijeron en modo de joda tambien, saltaron como leonas por un solo comentario.La interpretación es cosa de c/u pero meterte a la publicación de un Clan y ver algo que ya fue publicado como una joda para poner eso, obvio que van a saltarle a la yugular. Más porque insultan a un amigo nuestro, ustedes harian lo mismo o por lo menos defenderían a uno de los suyos.
Yo no jodía, lo dije porque es lo que pienso, un MoM haciendo eso en el juego y más al lado de gente local. En vez de mostrar que tenes un puesto para que te respeten sos el payasito del grupo+1 Además tampoco parece una joda , inclusive nadie jodio con ellos,ni li ght que es al que se nombraLo interpreto como una joda pero creo que ellos también. Sin defender ninguna postura, yo respeto a Heaven tanto como los demás, si quiere hablar en inclusivo o como se le cante la gana puede hacerlo y tampoco va a ser juzgado con eso. Pero los chicos lo dijeron en modo de joda tambien, saltaron como leonas por un solo comentario.La interpretación es cosa de c/u pero meterte a la publicación de un Clan y ver algo que ya fue publicado como una joda para poner eso, obvio que van a saltarle a la yugular. Más porque insultan a un amigo nuestro, ustedes harian lo mismo o por lo menos defenderían a uno de los suyos.
Yo no jodía, lo dije porque es lo que pienso, un MoM haciendo eso en el juego y más al lado de gente local. En vez de mostrar que tenes un puesto para que te respeten sos el payasito del grupo+1 Además tampoco parece una joda , inclusive nadie jodio con ellos,ni li ght que es al que se nombraLo interpreto como una joda pero creo que ellos también. Sin defender ninguna postura, yo respeto a Heaven tanto como los demás, si quiere hablar en inclusivo o como se le cante la gana puede hacerlo y tampoco va a ser juzgado con eso. Pero los chicos lo dijeron en modo de joda tambien, saltaron como leonas por un solo comentario.La interpretación es cosa de c/u pero meterte a la publicación de un Clan y ver algo que ya fue publicado como una joda para poner eso, obvio que van a saltarle a la yugular. Más porque insultan a un amigo nuestro, ustedes harian lo mismo o por lo menos defenderían a uno de los suyos.