SEMIFINAL 2: Legend vs TITANES

Autor Tema: SEMIFINAL 2: Legend vs TITANES  (Leído 19837 veces)

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MagoDeOz

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en: Mayo 23, 2018, 11:22:36 am
Cuál es el primer punto de ataque si por gravedad tienen que hacer rotaciones?

No existen las rotaciones en este estilo, los valores relativos pasan a ser absolutos y se depende de una única ecuación que fusiona los términos rotativos en grabitacionales.

Como que no existe? y como se supone que se varia entonces el tx?

El TX se varia por peso absoluto y calculado, no por rotaciones.
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en: Mayo 23, 2018, 11:23:11 am
Cuál es el primer punto de ataque si por gravedad tienen que hacer rotaciones?

No existen las rotaciones en este estilo, los valores relativos pasan a ser absolutos y se depende de una única ecuación que fusiona los términos rotativos en grabitacionales.

Como que no existe? y como se supone que se varia entonces el tx?

El TX se varia por peso absoluto y calculado, no por rotaciones.

Para, para, entonces si el peso lo varían con un Tx calculado, cómo se calcula ese tx?
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en: Mayo 23, 2018, 11:23:56 am
Cuál es el primer punto de ataque si por gravedad tienen que hacer rotaciones?

No existen las rotaciones en este estilo, los valores relativos pasan a ser absolutos y se depende de una única ecuación que fusiona los términos rotativos en grabitacionales.

Como que no existe? y como se supone que se varia entonces el tx?

El TX se varia por peso absoluto y calculado, no por rotaciones.

Para, para, entonces si el peso lo varían con un Tx calculado, cómo se calcula ese tx?

El cálculo se hace entre la defensa del set, el éxito defensivo, el refín actual, el adicional y un porcentaje muy mínimo de skill/S.
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en: Mayo 23, 2018, 11:24:21 am
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en: Mayo 23, 2018, 11:24:38 am
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en: Mayo 23, 2018, 11:25:57 am
No entiendo

Yo tampoco  :fumar

Es un cálculo promedio que se hace para asignar un valor absoluto en el ataque que impacta directamente al rival. Esto no lleva ningún estilo de movimiento, tampoco técnica de skilles, no se necesita absolutamente ninguna búsqueda de puntos. El único cálculo que se hace es el promedio total de los valores que les dije recién, todo oscila.
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en: Mayo 23, 2018, 11:29:42 am
No entiendo

Yo tampoco  :fumar

Es un cálculo promedio que se hace para asignar un valor absoluto en el ataque que impacta directamente al rival. Esto no lleva ningún estilo de movimiento, tampoco técnica de skilles, no se necesita absolutamente ninguna búsqueda de puntos. El único cálculo que se hace es el promedio total de los valores que les dije recién, todo oscila.

El movimiento ya no se tiene en cuenta? no varía en nada? cómo se hace el cálculo de todo eso en un duelo?
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en: Mayo 23, 2018, 11:41:49 am
No entiendo

Yo tampoco  :fumar

Es un cálculo promedio que se hace para asignar un valor absoluto en el ataque que impacta directamente al rival. Esto no lleva ningún estilo de movimiento, tampoco técnica de skilles, no se necesita absolutamente ninguna búsqueda de puntos. El único cálculo que se hace es el promedio total de los valores que les dije recién, todo oscila.

El movimiento ya no se tiene en cuenta? no varía en nada? cómo se hace el cálculo de todo eso en un duelo?

El movimiento tiene una serie de cálculos y variantes todas relativas, nadie puede calcular el movimiento exacto que podría hacer un personaje porque depende de factores que lo hacen justamente, relativo. El peso y la gravedad son calculables y en base a muchas referencias se puede llegar a calcular un valor absoluto que se transforma en daño neto.
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