SEMIFINAL 2: Legend vs TITANES

Autor Tema: SEMIFINAL 2: Legend vs TITANES  (Leído 19839 veces)

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MagoDeOz

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en: Mayo 23, 2018, 12:02:20 pm
Si calculan gravedad tienen que tener en cuenta TX y porcentaje mínimo de RX, si el valor es absoluto no creo que entonces tomen referencia de valores que puedan ponerse en duda al castearse, entonces por ejemplo si usan un set con TX alto lo "equilibran" con el peso de rings, alas evo 2? alas evo 1?

Si, hay una diferencia muy grande, el proceso de aprendizaje que llevaría este nuevo estilo se facilitaría únicamente para quienes se inclinan a un grado de profesionalismo muy alto en los magos, porque siendo mago se calcula mucho con la propia gravedad del juego, por ejemplo en el multi casteo de teleports y cambio de pesos para demorar la aparición y casteo propio de skilles, o bien, para retrasar el intervalo exacto de aparición en radio visual.

Estas en lo incorrecto, el porcentaje no se hace con valores absolutos, el resultado es absoluto, se puede calcular con una variante que sea relativa, y en base a variantes hacerla absoluta.
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en: Mayo 23, 2018, 12:02:57 pm
Si calculan gravedad tienen que tener en cuenta TX y porcentaje mínimo de RX, si el valor es absoluto no creo que entonces tomen referencia de valores que puedan ponerse en duda al castearse, entonces por ejemplo si usan un set con TX alto lo "equilibran" con el peso de rings, alas evo 2? alas evo 1?

Si, hay una diferencia muy grande, el proceso de aprendizaje que llevaría este nuevo estilo se facilitaría únicamente para quienes se inclinan a un grado de profesionalismo muy alto en los magos, porque siendo mago se calcula mucho con la propia gravedad del juego, por ejemplo en el multi casteo de teleports y cambio de pesos para demorar la aparición y casteo propio de skilles, o bien, para retrasar el intervalo exacto de aparición en radio visual.

Estas en lo incorrecto, el porcentaje no se hace con valores absolutos, el resultado es absoluto, se puede calcular con una variante que sea relativa, y en base a variantes hacerla absoluta.


Mmmmmmmh si hay mucha complejidad...
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en: Mayo 23, 2018, 12:03:52 pm
Si calculan gravedad tienen que tener en cuenta TX y porcentaje mínimo de RX, si el valor es absoluto no creo que entonces tomen referencia de valores que puedan ponerse en duda al castearse, entonces por ejemplo si usan un set con TX alto lo "equilibran" con el peso de rings, alas evo 2? alas evo 1?

Si, hay una diferencia muy grande, el proceso de aprendizaje que llevaría este nuevo estilo se facilitaría únicamente para quienes se inclinan a un grado de profesionalismo muy alto en los magos, porque siendo mago se calcula mucho con la propia gravedad del juego, por ejemplo en el multi casteo de teleports y cambio de pesos para demorar la aparición y casteo propio de skilles, o bien, para retrasar el intervalo exacto de aparición en radio visual.

Estas en lo incorrecto, el porcentaje no se hace con valores absolutos, el resultado es absoluto, se puede calcular con una variante que sea relativa, y en base a variantes hacerla absoluta.


Mmmmmmmh si hay mucha complejidad...

Haber la hay, creo innecesario ahora inclinarse a eso siendo tan nuevo, y con tanto tiempo para estudiarlo. Pero me resulta fascinante poder seguirlo de cerca y cuando se pueda aprovechar y adaptar para el estilo hibrido común, entonces hacerlo.
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en: Mayo 23, 2018, 12:08:07 pm
Si calculan gravedad tienen que tener en cuenta TX y porcentaje mínimo de RX, si el valor es absoluto no creo que entonces tomen referencia de valores que puedan ponerse en duda al castearse, entonces por ejemplo si usan un set con TX alto lo "equilibran" con el peso de rings, alas evo 2? alas evo 1?

Si, hay una diferencia muy grande, el proceso de aprendizaje que llevaría este nuevo estilo se facilitaría únicamente para quienes se inclinan a un grado de profesionalismo muy alto en los magos, porque siendo mago se calcula mucho con la propia gravedad del juego, por ejemplo en el multi casteo de teleports y cambio de pesos para demorar la aparición y casteo propio de skilles, o bien, para retrasar el intervalo exacto de aparición en radio visual.

Estas en lo incorrecto, el porcentaje no se hace con valores absolutos, el resultado es absoluto, se puede calcular con una variante que sea relativa, y en base a variantes hacerla absoluta.


Mmmmmmmh si hay mucha complejidad...

Haber la hay, creo innecesario ahora inclinarse a eso siendo tan nuevo, y con tanto tiempo para estudiarlo. Pero me resulta fascinante poder seguirlo de cerca y cuando se pueda aprovechar y adaptar para el estilo hibrido común, entonces hacerlo.

La técnica no tiene ninguna relación con la que aplican actualmente ustedes, es un estilo completamente diferente en todo aspecto.
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en: Mayo 23, 2018, 12:08:44 pm
Gracias por todas las aclaraciones Oz, y pregunto, qué tabla ARP se recomendaría usar para ese estilo?
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en: Mayo 23, 2018, 12:14:00 pm
Gracias por todas las aclaraciones Oz, y pregunto, qué tabla ARP se recomendaría usar para ese estilo?

450 oscilando y por partes. Sin cambios se produciría un colapso así que hay que rotar obligado a 2/3 partes por intervalos.
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en: Mayo 23, 2018, 12:14:41 pm
Gracias por todas las aclaraciones Oz, y pregunto, qué tabla ARP se recomendaría usar para ese estilo?

450 oscilando y por partes. Sin cambios se produciría un colapso así que hay que rotar obligado a 2/3 partes por intervalos.

Perfecto, gracias. Osea que sería un constante cambio durante el transcurso del duel.
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en: Mayo 23, 2018, 12:15:20 pm
Por qué gladiator jugó desnudo contra Templario?
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